«مايكروسوفت» تتحقّق في حصول «ديب سيك» على بيانات من «أوبن إيه آي» دون تصريحhttps://aawsat.com/%D8%AA%D9%83%D9%86%D9%88%D9%84%D9%88%D8%AC%D9%8A%D8%A7/5106356-%D9%85%D8%A7%D9%8A%D9%83%D8%B1%D9%88%D8%B3%D9%88%D9%81%D8%AA-%D8%AA%D8%AA%D8%AD%D9%82%D9%91%D9%82-%D9%81%D9%8A-%D8%AD%D8%B5%D9%88%D9%84-%D8%AF%D9%8A%D8%A8-%D8%B3%D9%8A%D9%83-%D8%B9%D9%84%D9%89-%D8%A8%D9%8A%D8%A7%D9%86%D8%A7%D8%AA-%D9%85%D9%86-%D8%A3%D9%88%D8%A8%D9%86-%D8%A5%D9%8A%D9%87-%D8%A2%D9%8A-%D8%AF%D9%88%D9%86-%D8%AA%D8%B5%D8%B1%D9%8A%D8%AD
«مايكروسوفت» تتحقّق في حصول «ديب سيك» على بيانات من «أوبن إيه آي» دون تصريح
شعارا «ديب سيك» و«مايكروسوفت» (رويترز)
نيويورك:«الشرق الأوسط»
TT
20
نيويورك:«الشرق الأوسط»
TT
«مايكروسوفت» تتحقّق في حصول «ديب سيك» على بيانات من «أوبن إيه آي» دون تصريح
شعارا «ديب سيك» و«مايكروسوفت» (رويترز)
تُجري شركة «مايكروسوفت» تحقيقات حول ما إذا كان قد تمّ الحصول على بيانات من تكنولوجيا «أوبن إيه آي» بطريقة غير مصرّح بها من قِبل مجموعة مرتبطة بشركة «ديب سيك» الصينية الناشئة للذكاء الاصطناعي، وفقاً لمصادر مطلعة على الأمر.
وقالت المصادر لوكالة «بلومبرغ» للأنباء، إن باحثي الأمن في «مايكروسوفت» رصدوا في الخريف أفراداً يُعتقد أنهم مرتبطون بـ«ديب سيك» يستخرجون كمية كبيرة من البيانات باستخدام واجهة برمجة التطبيقات الخاصة بشركة «أوبن إيه آي»، وذلك دون تصريح.
ويمكن لمطوّري البرامج الدفع مقابل الحصول على تصريح لاستخدام واجهة برمجة التطبيقات لدمج نماذج الذكاء الاصطناعي الخاصة بـ«أوبن إيه آي» في تطبيقاتهم الخاصة.
وقالت المصادر، إن «مايكروسوفت» أخبرت «أوبن إيه آي» بهذا النشاط.
وفي وقت سابق من هذا الشهر، أصدرت شركة «ديب سيك» نموذجاً جديداً مفتوح المصدر للذكاء الاصطناعي يُسمّى «آر 1»، يمكنه محاكاة الطريقة التي يفكّر بها البشر؛ الأمر الذي أحدث ضجة في سوق تهيمن عليها «أوبن إيه آي»، ومنافسون أميركيون، مثل: «غوغل» و«ميتا».
وقالت الشركة الناشئة الصينية، إن نموذج «آر 1» ينافس أو يتفوّق على منتجات المطوّرين الأميركيين الرائدين في مجموعة من معايير الصناعة، بما في ذلك المهام الرياضية، والمعرفة العامة، وانخفاض التكلفة.
وأمس (الثلاثاء)، قال مستشار البيت الأبيض للتكنولوجيا والذكاء الاصطناعي والعملات الرقمية، ديفيد ساكس، إن هناك «أدلة قوية» على أن «ديب سيك» اعتمدت على نماذج «أوبن إيه آي»، للمساعدة في تطوير تقنيتها الخاصة.
وفي مقابلة مع «فوكس نيوز»، تحدّث ساكس خصوصاً عن تقنية تُسمّى التقطير، أو استخلاص المعرفة، حيث يُستخدم نموذج ذكاء اصطناعي مخرجات نموذج آخر لأغراض التدريب لتطوير قدرات مشابهة.
وقال ساكس: «توجد أدلة قوية على أن ما فعلته (ديب سيك) هنا أنها استخلصت المعرفة من نماذج (أوبن إيه آي)، ولا أعتقد أن (أوبن إيه آي) سعيدة بذلك».
ومن جهته، وصف الرئيس التنفيذي لشركة «أوبن إيه آي»، سام ألتمان، يوم الاثنين، نموذج «آر 1» الخاص بشركة «ديب سيك»، بأنه «مذهل»، لكنه أكد اعتقاد شركته أن القدرة الحاسوبية الكبرى هي مفتاح نجاحها.
كشف الملياردير الأميركي بيل غيتس إنه خلال العقد المقبل، ستعني التطورات في مجال الذكاء الاصطناعي أنه لن تكون هناك حاجة للبشر في «معظم الأمور» في العالم.
كشف الملياردير الأميركي بيل غيتس عن أن أطفاله الثلاثة لم يكونوا ليفلتوا من العقاب على ما فعله عندما كان في الثالثة عشرة من عمره، مثل التسلل خارج المنزل.
«أساسينز كريد الظلال»: جولة تاريخية ملحمية في عالم اليابان الإقطاعيةhttps://aawsat.com/%D8%AA%D9%83%D9%86%D9%88%D9%84%D9%88%D8%AC%D9%8A%D8%A7/5127612-%D8%A3%D8%B3%D8%A7%D8%B3%D9%8A%D9%86%D8%B2-%D9%83%D8%B1%D9%8A%D8%AF-%D8%A7%D9%84%D8%B8%D9%84%D8%A7%D9%84-%D8%AC%D9%88%D9%84%D8%A9-%D8%AA%D8%A7%D8%B1%D9%8A%D8%AE%D9%8A%D8%A9-%D9%85%D9%84%D8%AD%D9%85%D9%8A%D8%A9-%D9%81%D9%8A-%D8%B9%D8%A7%D9%84%D9%85-%D8%A7%D9%84%D9%8A%D8%A7%D8%A8%D8%A7%D9%86-%D8%A7%D9%84%D8%A5%D9%82%D8%B7%D8%A7%D8%B9%D9%8A%D8%A9
«أساسينز كريد الظلال»: جولة تاريخية ملحمية في عالم اليابان الإقطاعية
ملحمة تاريخية في عالم اليابان الإقطاعية لاستعادة الشرف
تعتبر سلسلة «أساسينز كريد» Assassin’s Creed واحدة من أبرز سلاسل الألعاب التي شهدت تطورات كبيرة على مر السنين. وتنقل السلسلة الأحدث «أساسينز كريد الظلال» Assassin’s Creed Shadows اللاعبين إلى فترة تاريخية مبهرة في اليابان الإقطاعية مقدمة تجربة فريدة تجمع بين عناصر المغامرات والتسلل والقتال عبر تقديم شخصيتين مختلفتين لمزيد من الانغماس. واختبرت «الشرق الأوسط» اللعبة قبل إطلاقها في المنطقة العربية، ونذكر ملخص التجربة.
قصة شرف وانتقام في اليابان الإقطاعية
تدور أحداث القصة في حقبة «سينغوكو» المضطربة في اليابان الإقطاعية وهي فترة تاريخية غنية بالأحداث والصراعات، حيث يتشابك مصير شخصيتين متباينتين هما «ياسوكي» Yasuki الساموراي الأفريقي الأسطوري الذي وصل إلى اليابان و«نآوي» Naoe النينجا الماهرة وابنة أحد المقاتلين الشرفاء. ويجد «ياسوكي» نفسه منغمسا في صراعات «الساموراي» الداخلية بينما تسعى «نآوي» للانتقام واستعادة شرف عشيرتها المفقود، مما يدفعهما إلى مسارات متقاطعة في عالم مليء بالمؤامرات والغدر.
ويبدأ «ياسوكي» رحلته كشخصية خارجية في مجتمع «الساموراي»، حيث يواجه تحديات التمييز والتحيز ويسعى لإثبات جدارته كواحد من أعظم المحاربين الشرسين. وتتجلى قوته البدنية ومهاراته القتالية في مواجهة الأعداء، بينما يتعلم تدريجيا فهم تعقيدات الشرف والولاء في اليابان الإقطاعية. وتنطلق «نآوي» في مهمة سرية وخطيرة مستخدمة مهاراتها في التسلل والاغتيال لكشف المؤامرات التي تهدد عشيرتها.
تشابك المصائر: عالم من الخيانة والمكائد
وتتطور القصة لتكشف عن شبكة معقدة من الصراعات السياسية والعسكرية، حيث تتنافس العشائر المتناحرة على السلطة والنفوذ. ويجد البطلان نفسيهما متورطين في هذه الصراعات ويجب عليهما اتخاذ قرارات صعبة تحدد مصيرهما ومصير اليابان. وتتشابك قصصهما الشخصية مع الأحداث التاريخية، ما يوجِد سردا غنيا بالتفاصيل والشخصيات التاريخية الحقيقية التي تضفي عمقا وواقعية على اللعبة.
وتقدم القصة حبكة معقدة ومليئة بالتشويق وتتضمن شخصيات تاريخية حقيقية تم تعديل قصصها بتصرف، مما يضيف عمقا للعبة، وتتضمن لحظات مؤثرة من الشرف والخيانة والوفاء والانتقام، ما يجعلها تجربة سردية غامرة. وسيكتشف اللاعبون أسرار ماضي الشخصيات، وسيكشفون عن المؤامرات التي تهدد استقرار اليابان. وتتطور العلاقة بين «ياسوكي» و«نآوي» وتتغير تبعا للأحداث، مما يضيف بعدا شخصيا للقصة التي تنتهي بمواجهة نهائية تحدد مصير الشخصيات وعالم اللعبة وتترك اللاعبين بتجربة لا تنسى.
بيئة غنية وتغير أوقات اليوم وفصول السنة لمزيد من الانغماس
فن القتال والتسلل: أسلحة وتقنيات متنوعة في خدمة اللاعب
وتقدم اللعبة مجموعة متنوعة من عناصر اللعب تمنح اللاعبين حرية كبيرة في اختيار أسلوب اللعب المناسب لهم. العنصر الأول هو الأسلحة المتنوعة، حيث يمكن استخدام السيوف والسهام والأسلحة النارية وأدوات النينجا المتنوعة مثل القنابل الدخانية والخناجر. ويختلف أسلوب القتال بين «ياسوكي» و«نآوي»، حيث يعتمد «ياسوكي» على القوة البدنية والقتال المباشر، بينما تعتمد «نآوي» على التسلل والاغتيال الصامت.
العنصر الثاني هو تغير وقت اليوم وتنوع الفصول ما يؤثر على بيئة اللعبة وأسلوب اللعب؛ ففي فصل الشتاء، يمكن استخدام الثلوج للتسلل والاختباء، بينما يمكن استخدام النباتات والأشجار للتخفي خلال فصل الصيف. هذا العنصر يضيف عمقا استراتيجيا للعبة، إذ يجب على اللاعبين التكيف مع الظروف البيئية المتغيرة لصالح مهامهم.
شخصيتا «ياسوكي» و«نآوي» المتباينتان في أساليب اللعب
تكامل مهارات الساموراي والنينجا
وننتقل إلى الشخصيات، إذ إن تقديم شخصيتين قابلتين للعب يمنح اللاعبين تجربة متنوعة. وتمتلك الشخصيتان مهارات وقدرات مختلفة، مما يسمح بتجربة أساليب لعب متعدد. لإكمال المهام المتنوعة التي تشمل المهام الرئيسية والجانبية. وتركز المهام الرئيسية على القصة، بينما تقدم المهام الجانبية تحديات إضافية وتكشف عن جوانب أخرى من عالم اللعبة وماضي الشخصيتين.
ونذكر كذلك ميزة التنقل السريع، حيث تقدم اللعبة نظاما يُسهّل على اللاعبين استكشاف العالم المفتوح للتنقل بين نقاط محددة في الخريطة الكبيرة عوضا عن السير لمسافات طويلة للوصول إلى الوجهة المرغوبة. ويمكن استخدام النقاط المحددة للتنقل بين المناطق المختلفة بسرعة، ما يوفر الوقت ويسمح بالتركيز على المهام الرئيسية. وعالم اللعبة مفتوح وواسع، ويقدم العديد من الأماكن لاستكشافها، ويمكن للاعبين استكشاف المواقع التاريخية والمعالم الطبيعية سيرا على الأقدام أو بالركوب على حصان اللاعب لتسريع الاستكشاف، إلى جانب توفير القدرة على التفاعل مع الشخصيات غير القابلة للعب ورسم الحيوانات البرية والتفاعل مع الحيوانات الأليفة. كما يمكن استخدام المخبأ للتخطيط للمهام والتجهيز لها وتخصيص الأسلحة والعتاد.
خبايا الظلال
ويُعتبر التسلل عنصرا أساسيا في اللعبة خاصة لدى اللعب بـ«نآوي»، مع توفير القدرة على استخدام الظلال والأشجار للتخفي وتنفيذ عمليات اغتيال صامتة بعيدا عن أعين الأعداء. ونظام القتال في اللعبة متقدم ويقدم تجربة ممتعة، حيث يمكن للاعبين استخدام مجموعة متنوعة من الحركات والتقنيات القتالية ويجب عليهم التكيف مع أساليب قتال الأعداء المختلفة.
مواصفات تقنية
تتميز اللعبة بجودة رسومات عالية وتفاصيل دقيقة لتقديم عالم غامر وواقعي. وتم تصميم البيئة والشخصيات بتفاصيل دقيقة، مع استخدام تقنيات إضاءة متقدمة لإيجاد أجواء واقعية وتفاصيل دقيقة تظهر في كل عنصر من عناصر اللعبة. رسومات التحرك Animations سلسة وواقعية، خاصة في مشاهد القتال والتسلل، وتم تصميم حركات الشخصيات بعناية لتعكس أساليب القتال اليابانية التقليدية. بيئة اللعبة تُظهر جمال الطبيعة اليابانية وتنوعها، وتم تصميم المدن والقرى بعناية لتعكس العمارة اليابانية التاريخية.
عالم كبير ومتنوع يزيد من متعة اللعبة
وتقدم اللعبة مجموعة من خيارات إعدادات الرسومات لتناسب مختلف الأجهزة وتفضيلات اللاعبين. ويركز وضع «الجودة» على تقديم رسومات غنية بالتفاصيل وبيئة مذهلة ونماذج شخصيات متقنة وتأثيرات إضاءة متقدمة، ولكن قد يكون معدل الرسومات في الثانية معتدلا. وعلى الطرف الآخر من المعادلة، يهدف وضع «الأداء» إلى تقديم تجربة لعب أكثر سلاسة مع التضحية بجزء من جودة الرسومات لتحقيق معدل رسومات في الثانية أعلى وأكثر استقرارا. أما الوضع «المتوازن» فيوازن بذكاء بين هذين الجانبين ويضبط الإعدادات آليا لتقديم أفضل جودة بصرية ممكنة مع الحفاظ على معدل إطارات ثابت. وتم تصميم هذا الوضع للاستفادة القصوى من قدرات جهاز اللاعب سواء كان الكومبيوتر الشخصي أم أجهزة الألعاب المتخصصة، مما يضمن تجربة سلسة وغامرة.
الموسيقى في اللعبة ملحمية وتناسب الأجواء التاريخية ويتم استخدام المؤثرات الصوتية بشكل فعال لإيجاد تجربة صوتية غامرة. أصوات السيوف والسهام والبيئة المحيطة تضيف واقعية للعبة، مع تقديم المحادثات باللغتين الإنجليزية واليابانية، وترجمة كاملة للحوارات والنصوص والقوائم باللغة العربية.
معلومات عن اللعبة
• الشركة المبرمجة: «أوبيسوفت كيبيك» Ubisoft Quebec Quebec.Ubisoft.com
• الشركة الناشرة: «أوبيسوفت» Ubisoft www.Ubisoft.com
• موقع اللعبة: www.AssassinsCreed.com
• نوع اللعبة: قتال وتقمص الأدوار Action Role-playing
• أجهزة اللعب: «بلايستيشن 5» و«إكس بوكس سيريز إس وإكس» والكومبيوتر الشخصي بنظامي التشغيل «ويندوز» و«ماك أو إس»
• تاريخ الإطلاق: 20 مارس (آذار) 2025
• تصنيف مجلس البرامج الترفيهية ESRB: للبالغين أكبر من 17 عاما «M 17 plus»