تطبيقات إلكترونية بقدرات مذهلة لا يطالها الزمن

3 آلاف من بين عشرات الآلاف لا تزال تتمتع بمزاياها القوية

تطبيق «360 بانوراما» - تطبيق «جيت سيت وايلي» للألعاب
تطبيق «360 بانوراما» - تطبيق «جيت سيت وايلي» للألعاب
TT
20

تطبيقات إلكترونية بقدرات مذهلة لا يطالها الزمن

تطبيق «360 بانوراما» - تطبيق «جيت سيت وايلي» للألعاب
تطبيق «360 بانوراما» - تطبيق «جيت سيت وايلي» للألعاب

التطبيقات الإلكترونية تشابه في بعض الأحيان صناعة الأزياء؛ فهي مثلها سرعان ما تظهر وتنتشر، وسرعان ما تختفي وتتلاشى.
مع ذلك، فهناك مجموعة من نحو 3 آلاف تطبيق أو نحوها مما تم اختباره خلال السنوات الماضية، وأثبتت قدرة حقيقية على الاستمرار، قد تتغير بمرور الوقت، لكنها إما أن تكون مفيدة بصورة مذهلة، ومصممة بشكل جيد، أو أنها الأفضل في فئتها.

تطبيقات التصوير
مع مجموعة التطبيقات التي سبق أن تحدثت عنها، أفيدكم بالتطبيقات التي ظلت موجودة قيد الاستخدام على شاشتي الخاصة لمدة تزيد على خمس سنوات.
التصوير الفوتوغرافي من الهوايات المحببة إلى نفسي، وتطبيق «360Panorama » ظل على شاشة هاتفي منذ إصداره لأول مرة. وهذا التطبيق الذكي يجمع البيانات من مجسات الحركة في الهاتف مع سلسلة من الصور الملتقطة أثناء الدوران البطيء في بقعة واحدة. ثم يقوم التطبيق بضم الصور جميعا في صورة واحدة تمثل المشهد الدائري الكامل للمكان الذي كنت تقف فيه.
ويمكنك حفظ هذه الصورة تحت امتداد الصورة ثنائية الأبعاد، أو يمكنك الضغط على زر داخل التطبيق وإنشاء صورة بانورامية تبدو في منتهى الروعة على موقع «إنستغرام»، أو «فيسبوك»، أو أي موقع آخر. ويمكن للتطبيق التقاط صور مذهلة للمناظر الطبيعية أو المباني، ويوجه الناس خلال عملية التقاط 20 أو 30 صورة المطلوبة لتغطية مجال الرؤية الأمامية. ويبلغ سعر التطبيق دولارين، وهو متاح عبر أنظمة «آي أو إس» فقط.
كما أنني أفضّل أيضا تطبيق «Photo 360» من إنتاج شركة «سفيرا» ويعمل على أنظمة «أندرويد». وهو يعمل بمقاس تصوير يبلغ 360 درجة تماثل تطبيق «360Panorama»، على الرغم من أنه ليس بمثل القدر نفسه من المرونة عندما يتعلق الأمر بعرض الصور النهائية. ومع ذلك، توجد به ميزة أنيقة تسمح للمستخدمين بالتقاط صور بمقاس 360 درجة للجسم؛ مما يعني إمكانية تخليد ذكرى أحد الأصدقاء من كل زاوية، أو ربما رقمنة أحد التماثيل. وهذا التطبيق مجاني.
ومن بين آلاف التطبيقات الخاصة بمؤثرات الصور عبر السنين، فإنني أفضل عمليات التحويل التي في تطبيق «TinType»، الذي يبلغ سعره 1 دولار على أنظمة «آي أو إس». ويحول هذا التطبيق صور القرن الحادي والعشرين الرقمية إلى صور القرن التاسع عشر بالأبيض والأسود، مع استكمال عيوب الصناعة. وهذه النتائج مذهلة وجميلة للغاية.

تطبيقات الألعاب
لن تستكمل شاشة أي جهاز لديك من دون بعض تطبيقات الألعاب الخفيفة، وهي واحدة من أكثر الأقسام إثارة للتنافس والغرابة في متاجر التطبيقات. وعلى نحو مفاجئ، يبدو أن الجميع يلعبون على التطبيق المشهور نفسه، ثم يتحولون جميعا مرة أخرى إلى تطبيق آخر غيره تماما (هل تذكرون لعبة «فلابي بيرد؟»). لكن بعضا من تطبيقات الألعاب صممت لتبقى. ولقد عشق أطفالي ومنذ فترة طويلة لعبة «روبلوكس Roblox»، وهي لعبة على الإنترنت مليئة بالمحتويات التي من إنشاء اللاعبين والألغاز المدهشة، مع الرسوم التي قد تذكرك بلعبة «ماينكرافت» القديمة. وتلك اللعبة مجانية على أنظمة «آي أو إس»، و«أندرويد».
من تطبيقات الألعاب المفضلة على مدى السنوات، هناك «جيت سيت وايلي Jet Set Willy» وهي بسعر دولارين على أنظمة «آي أو إس»، وهي إعادة ابتكار للألعاب الكلاسيكية من الأيام الأولى للحوسبة المنزلية، ولعبة «تايني وينغز Tiny Wings» بسعر 1 دولار على أنظمة «آي أو إس»، وهي لطيفة وسهلة تضعك في محل السيطرة على الطائر الذي ينقض بدلا من أن يطير.
لكن في نهاية المطاف، دائما ما أعاود اللعب بلعبة «الطيور الغاضبة Angry Birds». هذه اللعبة الشهيرة المميزة، حيث تستهدف الطيور الخنازير، وتبدو أنها تتفوق على كل الألعاب الأخرى على الهواتف الذكية وبامتياز. وهي تتطلب أدنى قدر ممكن من الانتباه، وتوفر قدرا أكبر من الارتياح عندما تنجح في تدمير تلك الخنازير الخضراء الغادرة. ولعبة «الطيور الغاضبة وحرب النجوم»، وهي مجانية على أنظمة «آي أو إس» و«أندرويد»، هي أفضل الألعاب لدي حاليا بسبب أنها تجمع ما بين أفضل المؤثرات الرسومية إلى جانب الصور والشخصيات من أفلام الخيال العلمي الشهيرة التي تحمل اسمها.

تطبيقات متميزة
تعتبر الهواتف الذكية من الأدوات القيّمة إلى جانب أنها أجهزة مميزة للترفيه، ويوضح تطبيق «Evernote» فوائد الكومبيوتر الصغير الذي تحمله في جيبك. وهذا التطبيق المجاني على أنظمة «آي أو إس» و«أندرويد»، هو من التطبيقات المتقدمة في خدمة كتابة الملاحظات، لكنه يتعامل كذلك مع المهام مثل كتابة قوائم المهام، وتدوين جداول الأعمال، والرسم. كما أن هناك خيارا قويا لمسح الوثائق على التطبيق، حتى تتخلص في منزلك أو في مكتبك من الكثير من الأعمال الكتابية المرهقة.
ويتسم التطبيق بالمرونة، وتوجد فيه وسائل بحث قوية وواجهة تفاعلية بديهية وممتازة. وهناك المزيد من المزايا القوية المتاحة في النسخة الكاملة التي تباع بسعر 4 دولارات في الشهر وحتى 70 دولارا في العام، بناء على احتياجاتك الشخصية. ولقد تطور هذا التطبيق عبر السنين، وهناك الكثير من المنافسين له الآن. ومن الخيارات الممتازة، هناك تطبيق «OneNote» وهو تطبيق مجاني على أنظمة «آي أو إس» و«أندرويد». ولقد واجه تطبيق «Evernote» بعض الانتقادات لعدم الدقة؛ ولأنه في بعض الأحيان يطرح مشكلات تتعلق بالخصوصية، لكن إجمالا للقول يمكن اعتباره من أفضل التطبيقات في فئته.
وتطبيق «TED»، وهو تطبيق مجاني على أنظمة «آي أو إس» و«أندرويد»، الذي ظل على هاتفي أستخدمه لسنوات، لا يزال يوفر خدمات مدهشة لمحادثات تيد التربوية المرئية الرائعة كلما أتيح لي الوقت لمشاهدته. وهناك تطبيق «Sleep Cycle» المجاني على أنظمة «آي أو إس» كان رفيقي لسنوات طويلة كذلك، وكان يوقظني من نومي في أكثر اللحظات راحة من دورة النوم عندي، ويساعدني على تجنب حالة الترنح أول الاستيقاظ التي يعانيها البعض بسبب أجهزة التنبيه الميقاتية. وحتى على الرغم من أن شركة «آبل» قد صممت بعض نظم النوم ضمن أنظمة «آي أو إس»، فما زلت أستخدم ذلك التطبيق بسبب المزايا الكثيرة، ولأنه يعمل على تخزين تاريخ أنماط النوم عندي.
أخيرا، ولأنني أملك ذاكرة قوية بالنسبة للموسيقى، فهناك تطبيق «Shazam» وهو تطبيق مجاني على أنظمة «آي أو إس» و«أندرويد»، الذي كان من أبرز التطبيقات على هاتف الآيفون خاصتي لسنوات عدة، وهو دائما على استعداد للتعرف إلى الأغاني التي المفضلة لدي.
مع ذلك التطبيق، فإنني أشجع القراء أن يواصلوا البحث واستكشاف متاجر التطبيقات المختلفة. لكن تذكروا أن تغلقوا هواتفكم لبعض الوقت، فليس هناك تطبيق للحياة الحقيقية التي نعيشها.
* خدمة «نيويورك تايمز»



جامعة «جونز هوبكنز»: نماذج الذكاء الاصطناعي تفشل في فهم التفاعلات البشرية

أظهرت الدراسة أن البشر يتفقون بدرجة عالية على تقييم مشاهد التفاعل الاجتماعي في حين فشل أكثر من 350 نموذجاً للذكاء الاصطناعي في محاكاتهم
أظهرت الدراسة أن البشر يتفقون بدرجة عالية على تقييم مشاهد التفاعل الاجتماعي في حين فشل أكثر من 350 نموذجاً للذكاء الاصطناعي في محاكاتهم
TT
20

جامعة «جونز هوبكنز»: نماذج الذكاء الاصطناعي تفشل في فهم التفاعلات البشرية

أظهرت الدراسة أن البشر يتفقون بدرجة عالية على تقييم مشاهد التفاعل الاجتماعي في حين فشل أكثر من 350 نموذجاً للذكاء الاصطناعي في محاكاتهم
أظهرت الدراسة أن البشر يتفقون بدرجة عالية على تقييم مشاهد التفاعل الاجتماعي في حين فشل أكثر من 350 نموذجاً للذكاء الاصطناعي في محاكاتهم

في سباق تطوير أنظمة ذكاء اصطناعي أكثر ذكاءً وتفاعلاً مع البشر، تكشف دراسة جديدة من جامعة «جونز هوبكنز» حقيقة مقلقة؛ أنه حتى أكثر تقنيات الذكاء الاصطناعي تقدماً لا تزال تعاني من فهم أحد أبسط الأمور التي يجيدها البشر بالفطرة، وهو تفسير التفاعلات الاجتماعية.

من السيارات ذاتية القيادة إلى الروبوتات المساعدة والمساعدين الافتراضيين، يعتمد مستقبل الذكاء الاصطناعي على قدرته على قراءة السلوك البشري في السياقات الحقيقية. لكن وفقاً لهذه الدراسة الرائدة، لا يزال الذكاء الاصطناعي غير قادر على «قراءة المشهد».

تقول ليلى إيشيك، الأستاذة المساعدة في علم الإدراك بجامعة جونز هوبكنز، والمؤلفة الرئيسية للدراسة: «إن هذه الأنظمة تعاني من قيود أساسية عندما يتعلق الأمر بفهم كيفية تفاعل البشر بعضهم مع بعض». وتضيف: «إذا كنت تصمم ذكاءً اصطناعياً لسيارة ذاتية القيادة، فأنت بحاجة إلى أن يتنبأ بحركة المشاة. كأن يعرف ما إذا كان أحدهم على وشك العبور، أو ما إذا كان شخصان يتحدثان فقط. في الوقت الحالي، الذكاء الاصطناعي لا يستطيع القيام بذلك بدقة كافية».

دراسة «جونز هوبكنز»: لا تزال نماذج الذكاء الاصطناعي رغم تطورها غير قادرة على فهم التفاعلات الاجتماعية كما يفعل البشر
دراسة «جونز هوبكنز»: لا تزال نماذج الذكاء الاصطناعي رغم تطورها غير قادرة على فهم التفاعلات الاجتماعية كما يفعل البشر

تطبيق عملي

تم عرض الدراسة في مؤتمر التعلم التمثيلي الدولي (ICLR) حيث حاول الباحثون اختبار قدرة الذكاء الاصطناعي على فهم الديناميكيات الاجتماعية، مقارنة بالبشر. صمّم الفريق تجربة بسيطة، لكنها فعّالة، فطُلب من المشاركين البشريين مشاهدة مقاطع فيديو قصيرة، مدتها 3 ثوانٍ لأشخاص، إما يتفاعل بعضهم مع بعض، أو يؤدون أنشطة متجاورة، أو يعملون بشكل مستقل. بعد ذلك، طُلب منهم تقييم مدى التفاعل الاجتماعي في كل مقطع على مقياس من 1 إلى 5.

ثم طُبّق التقييم نفسه على أكثر من 350 نموذج ذكاء اصطناعي، بما في ذلك نماذج متقدمة لمعالجة الصور والفيديو واللغة. وكانت النتائج واضحة.

نتائج مقلقة

اتفق المشاركون من البشر إلى حدّ كبير في تقييماتهم، لكن نماذج الذكاء الاصطناعي بغضّ النظر عن مدى تطورها أو حجم بياناتها فشلت في الوصول إلى نفس الدقة. النماذج المعتمدة على الفيديو كانت الأسوأ أداءً، إذ لم تتمكن من التعرف على التفاعلات الاجتماعية في المشاهد الديناميكية. حتى النماذج المعتمدة على الصور الثابتة لم تستطع بدقة التنبؤ بما إذا كان الأشخاص يتواصلون أم لا.

أما النماذج اللغوية، التي أُعطيت أوصافاً مكتوبة للمشاهد، فقد أظهرت أداءً أفضل إلى حد ما، خصوصاً في محاولة التنبؤ بكيفية تفسير البشر للمشاهد. لكنها لم تتمكن من التقاط الصورة الكاملة لسياق المشهد المرئي المتغير. وترى كاثي غارسيا، الباحثة في مختبر إيشيك والمؤلفة المشاركة الأولى، التي عرضت النتائج في المؤتمر، أن هذا يعكس قصوراً بنيوياً في الطريقة التي تُبنى بها أنظمة الذكاء الاصطناعي.

تقول: «إن القدرة على التعرف على الوجوه أو الأجسام في الصور الثابتة كانت إنجازاً مهماً في مسار الذكاء الاصطناعي، لكنها ليست كافية. الحياة ليست صورة جامدة. الناس يتحركون، يتفاعلون، يتجاوب بعضهم مع بعض. وهذا المستوى من الفهم هو ما نحتاج من الذكاء الاصطناعي أن يصل إليه. ودراستنا تظهر أننا لم نصل بعد».

سبب القصور يعود إلى أن بنية الشبكات العصبية للذكاء الاصطناعي مستوحاة من مناطق الدماغ التي تعالج الصور الثابتة وليس التفاعلات الاجتماعية المعقدة (شاترستوك)
سبب القصور يعود إلى أن بنية الشبكات العصبية للذكاء الاصطناعي مستوحاة من مناطق الدماغ التي تعالج الصور الثابتة وليس التفاعلات الاجتماعية المعقدة (شاترستوك)

ما السبب؟

يعتقد الباحثون أن السبب يعود إلى الأساس الذي بُنيت عليه الشبكات العصبية للذكاء الاصطناعي، وهو جزء الدماغ المسؤول عن معالجة الصور الثابتة. أما التفاعلات الاجتماعية، فهي تتطلب فهماً أعمق للحركة والسياق والنية، وهي عمليات يعالجها جزء مختلف تماماً في دماغ الإنسان. توضح إيشيك أن هناك تفاصيل كثيرة، لكن الرسالة الكبرى هي أن أياً من نماذج الذكاء الاصطناعي التي اختبرناها لم تتمكن من مطابقة استجابات الدماغ البشري أو السلوك الإنساني لمشاهد متحركة، كما تفعل مع الصور الثابتة. هناك شيء أساسي في طريقة معالجة البشر للمشاهد الديناميكية، لا تزال هذه النماذج تفتقده.

تأثيرات بعيدة المدى

مع دخول الذكاء الاصطناعي إلى حياتنا اليومية، سواء في السيارات أو المستشفيات حتى الأماكن العامة، يصبح من الضروري أن يفهم سلوك البشر في السياق الاجتماعي بشكل دقيق. تردد بسيط من أحد المشاة، لغة جسد خفية، حتى تبادل نظرات، كلها إشارات يفسرها الإنسان دون تفكير، لكنها لا تزال لغزاً للذكاء الاصطناعي. هذه الدراسة لا تدعو إلى إيقاف استخدام الذكاء الاصطناعي في هذه السياقات، بل تؤكد على الحاجة إلى إعادة التفكير في كيفية تدريب وتصميم هذه الأنظمة، لتتشابه أكثر مع طريقة تفكير الدماغ البشري.

تختتم غارسيا قائلة إن هذه دعوة للاستيقاظ. وتضيف: «إذا أردنا أن نبني ذكاءً اصطناعياً يفهمنا فعلاً، فعلينا أن نعيد النظر في الطريقة التي نصمم بها هذه النماذج، من الأساس».

في نهاية المطاف، ربما يكون أحد أكبر تحديات الذكاء الاصطناعي ليس الفوز على البشر في الألعاب أو تأليف القصائد، بل أن يفهم نظرة أو إيماءة أو لحظة صامتة بين اثنين.

وعلى الأقل حتى الآن، يبقى البشر هم الأفضل في ذلك.