«OpenAI» تعلن عن توفر «DALL-E 3» المتكاملة مع «ChatGPT» للمستخدمين

يتيح إنتاج صور فنية ذات جودة عالية ودقة مع التكامل المتكامل مع «ChatGPT» (أ.ف.ب)
يتيح إنتاج صور فنية ذات جودة عالية ودقة مع التكامل المتكامل مع «ChatGPT» (أ.ف.ب)
TT

«OpenAI» تعلن عن توفر «DALL-E 3» المتكاملة مع «ChatGPT» للمستخدمين

يتيح إنتاج صور فنية ذات جودة عالية ودقة مع التكامل المتكامل مع «ChatGPT» (أ.ف.ب)
يتيح إنتاج صور فنية ذات جودة عالية ودقة مع التكامل المتكامل مع «ChatGPT» (أ.ف.ب)

تمثل الإبداعات التكنولوجية المستمرة هوية شركة «OpenAL» الحقيقية. وفي هذا الإطار، أعلنت الشركة بشكل رسمي عن توفر الإصدار الثالث من منصة الفنون المرئية«DALL-E» للمستخدمين. الميزة الجديدة التي تشكل نقلة نوعية في هذا الإصدار هو تكاملها المتكامل مع منصة «ChatGPT» عن طريق الموقع الرسمي أو التطبيقات الرسمية.

تم تطوير «DALL-E» لتحويل الأوامر النصية إلى صور فنية بطريقة آلية. ومع العمل المستمر، أظهر الإصدار الثالث فهماً أعمق وأدق للتوجيهات النصّية المقدمة من المستخدمين، مما يتيح إنتاج صور فنية ذات جودة عالية ودقة. ومع التكامل المتكامل مع «ChatGPT» أصبح بإمكان المستخدمين الآن الاستفادة من تجربة أكثر سلاسة. فبدلاً من تقديم توجيهات نصية مفصلة، يمكن للمستخدمين ببساطة أن يطلبوا من «ChatGPT» توجيه «DALL-E» بطريقة آلية وسلسة. هذا التكامل يهدف إلى توفير تجربة مستخدم أكثر فاعلية، حيث يمكن للأشخاص الاستفادة من فن الذكاء الاصطناعي، بغض النظر عن خبرتهم في كتابة التوجيهات النصية.

وعلى الرغم من التكامل المتقدم، يمتلك المستخدمون الحرية الكاملة في تقديم توجيهاتهم النصية بشكل يدوي إذا رغبوا في ذلك. وتسعى «OpenAI» من خلال هذا التكامل إلى توسيع قاعدة المستخدمين وجعل تقنيات الذكاء الاصطناعي في متناول الجميع.

بوصفه مثالاً على قوة هذه التقنيات، يتمكّن مطوّر لعبة مستقل من خلق عالم افتراضي جديد ومثير باستخدام تقنيات الذكاء الاصطناعي الحديثة. بفضل «DALL-E 3»، تم إنشاء جميع الرسومات الغرافيكية بناءً على المُدخلات والإرشادات التي قدمها المطور، بينما ساهم «GPT-4» في كتابة وتطوير الشفرة المصدرية للّعبة.

المطوِّر قدم نظرة عامة حول العملية والمُدخلات التي اتبعها لتحقيق هذا الإنجاز، مُظهراً قوة وإمكانات هذه التقنيات في تحويل الأفكار إلى واقع افتراضي ملموس. يُظهر هذا المشروع الجديد كيف يمكن للتقنيات المتقدمة أن تفتح أبواباً لعوالم من الإبداع والإمكانات التي لا نهاية لها، في مجال تطوير الألعاب والتطبيقات.

يُشار إلى أن «OpenAI» كانت قد أعلنت عن هذه الميزة منذ فترة، واليوم تأتي الأخبار السارّة بتوفرها للمستخدمين للتجربة الفعلية. ولكن، من الجدير بالذكر أن الاستفادة الكاملة من هذه الميزة والتكامل المتقدم يتطلب من المستخدمين الحصول على اشتراك «بلس» في «ChatGPT».

هذا وتؤكد «OpenAI» التزامها بتقديم الأفضل لمجتمع المطوّرين والمستخدمين، مع الاستمرار في البحث والتطوير لتحقيق ابتكارات تكنولوجية تُسهم في تطوير المجال وتوسيع آفاقه.


مقالات ذات صلة

هل يساعد «شات جي بي تي» الأطباء حقاً في تشخيص الأمراض؟ الإجابة مفاجئة

صحتك شعار «شات جي بي تي» يظهر أمام شعار شركة «أوبن إيه آي» (رويترز)

هل يساعد «شات جي بي تي» الأطباء حقاً في تشخيص الأمراض؟ الإجابة مفاجئة

يتساءل الكثير من الأشخاص حول ما إذا كان برنامج الدردشة الآلي الذي يعمل بالذكاء الاصطناعي قادراً على مساعدة الأطباء في تشخيص مرضاهم بشكل أفضل.

«الشرق الأوسط» (واشنطن)
علوم «جي بي تي» أم «غوغل»: أيهما أكثر فائدة للإبداع؟

«جي بي تي» أم «غوغل»: أيهما أكثر فائدة للإبداع؟

أصبح كثير من الناس أكثر ميلاً إلى استخدام «تشات جي بي تي (ChatGPT)»، أداة الذكاء الاصطناعي من شركة «أوبن إيه آي».

«الشرق الأوسط» (واشنطن)
صحتك شعار برنامج الدردشة الذي يعمل بالذكاء الاصطناعي «شات جي بي تي» (رويترز)

دراسة: «شات جي بي تي» يتفوق على الأطباء في تشخيص الأمراض

كشفت دراسة علمية جديدة، عن أن روبوت الدردشة الذكي الشهير «شات جي بي تي» يتفوق على الأطباء في تشخيص الأمراض؛ الأمر الذي وصفه فريق الدراسة بأنه «صادم».

«الشرق الأوسط» (نيويورك)
تكنولوجيا شعار شركة «أوبن إيه آي» يظهر خلف شعار روبوت «شات جي بي تي» الشهير (رويترز)

بعد انقطاع أثّر على آلاف المستخدمين... «شات جي بي تي» يعود للعمل

أعلنت شركة «أوبن إيه آي» المدعومة من «مايكروسوفت» أن روبوت «شات جي بي تي» الشهير التابع لها عاد إلى العمل بعد انقطاع.

«الشرق الأوسط» (واشنطن)
تكنولوجيا أوبن أي آي” تطلق ميزة البحث المباشر في “تشات جي بي تي”، لتمكين الوصول إلى معلومات محدثة (تشات جي بي تي)

«تشات جي بي تي» يدعم ميزة البحث المباشر لتعزيز دقة الإجابات

تهدف «أوبن إيه آي» من ذلك إلى تعزيز دقة الإجابات وتوفير تجارب أكثر تكاملاً.

عبد العزيز الرشيد (الرياض)

ساكرامنتو تستضيف بطولة الرياضات الإلكترونية الكبرى

ساكرامنتو تستضيف بطولة الرياضات الإلكترونية الكبرى
TT

ساكرامنتو تستضيف بطولة الرياضات الإلكترونية الكبرى

ساكرامنتو تستضيف بطولة الرياضات الإلكترونية الكبرى

احتضن الفائزون بعضهم، وهز الخاسرون رؤوسهم، وانفجر المشجعون في الهتافات.

معارك رياضية إلكترونية

احتدمت المشاعر في معرض «كال أكسبو» Cal Expo هذا الأسبوع، حيث اشتبك الطلاب من جميع أنحاء البلاد في معارك رياضية إلكترونية متوترة وعالية المخاطر، كما كتب ماثيو ميراندا (*).

في المسابقات التي تضم لوحات المفاتيح ونقرات الماوس المحمومة، تنافس لاعبو ألعاب الفيديو في ألعاب مثل Super Smash Bros Ultimate and Street Fighter 6.

وقالت أنجيلا برنهارد توماس، كبيرة مسؤولي الرياضات الإلكترونية في بطولة Collegiate Esports Commissioners Cup West الإقليمية: «إنها مثل بطولة (مارتش مادنيس) March Madness، لكنها ألعاب فيديو».

لاعبو مدرسة سنتر الثانوية أثناء المنافسة في أول بطولة ألعاب إلكترونية كبرى في ساكرامنتو

فرق مدرسية إلكترونية تنافسية

استضافت ساكرامنتو البطولة في وقت تنمو فيه شعبية الرياضات الإلكترونية، مع تشكيل المزيد من المدارس لفرق تنافسية، واستقطب الحدث الذي استمر ثلاثة أيام، 22 فريقاً جامعياً من 18 ولاية وأكثر، من 150 طالباً في المدرسة الثانوية المحلية.

وقالت أنجيلا برنهارد توماس: «معظم لاعبي الكلية الذين يلعبون هنا هذا الأسبوع مواظبون على الدراسة، ويحصلون على منح دراسية للعب ألعاب الفيديو»، وأضافت: «هذا شيء لم نفكر أبداً أنه سيحدث حقاً».

على المسرح الرئيسي، واجهت ولاية سان خوسيه فريق «يو سي ريفرسايد» في نهائي مكثف من Super Smash Bros. Ultimate - لعبة قتال ومنصة تضم شخصيات العديد من إبداعات نينتندو.

بطولة الرياضات الإلكترونية الوطنية

خرج فريق «يو سي ريفرسايد» المكون من أربعة أفراد منتصراً للعام الثاني على التوالي، وسيتقدم الفريق، جنباً إلى جنب مع أبطال عطلة نهاية الأسبوع الآخرين، إلى بطولة الرياضات الإلكترونية الوطنية في تكساس، في مايو (أيار) المقبل.

وقال كين هوانغ، طالب يدرس الرياضيات التطبيقية في «يو سي ريفرسايد»، إنه يأمل في أن يعزز الفوز الاعتراف بالرياضات الإلكترونية داخل الجامعة.

في السنوات الأخيرة، صنفت بعض الكليات في جميع أنحاء الولايات المتحدة فرق الرياضات الإلكترونية الخاصة بها على أنها رياضات مدرسية رسمية.

وأضاف هوانغ الذي مارس اللعبة لمدة 8 سنوات: «هذه الحالات توفر المزيد من الفرص للتمويل والسفر. ويعد فريق Super Smash Bros التابع لجامعة كاليفورنيا ريفرسايد نادياً ترفيهياً».

وتابع: «نأمل في أن يدفعنا أداؤنا الجيد والحصول على نتائج إلى القول إننا لسنا مجرد نادي ترفيهي».

رياضة للصغار والكبار

في مكان قريب، هتفت إيلينا فيريل، البالغة من العمر 15 عاماً، بينما كانت صديقتها تتنافس في لعبة Valorant، وهي لعبة إطلاق نار شهيرة من منظور الشخص الأول. وصاح الجميع معاً بحماس، ورفعوا أيديهم أحياناً احتفالاً.

حافظت فيريل، قائدة فريق اللعب المكون من 12 لاعباً في مدرسة «سنتر» الثانوية في أنتيلوب، على نشاط زملائها في الفريق من خلال إطعامهم وتقديم المشروبات لهم.

وبالقرب منها جلس والدا فيريل على بُعد أقدام قليلة، يراقبان ابنتهما الصغرى بابتسامات فخورة. وحضر آباء ثلاثة لاعبين آخرين، اعتادوا على شغف أطفالهم بالمنافسة عبر الإنترنت. وقالت والدتها لأنيل فيريل باربي: «أستمتع بمشاهدتهم وهم منخرطون في شيء ما. نريد أن نراهم يفعلون شيئاً إيجابياً، حتى لو كان ذلك ألعاباً». وتابعت: «أشعر بالضياع لأن لديهم لغتهم الخاصة... نطرح الكثير من الأسئلة، وأحياناً يجيبون عنها. لكننا ما زلنا ضائعين».

* «ذا ساكرمنتو بي»، خدمات «تريبيون ميديا».