إنجاز تقني مبهر في «غاد أوف وور» على الكومبيوتر الشخصي

الذكاء الصناعي يطور مستوى الرسومات ويرفع من سرعة الاستجابة... وقصة ملحمية ناضجة لعلاقة أبوية

قصة ملحمية مشوقة عبر الأساطير الاسكندنافية
قصة ملحمية مشوقة عبر الأساطير الاسكندنافية
TT

إنجاز تقني مبهر في «غاد أوف وور» على الكومبيوتر الشخصي

قصة ملحمية مشوقة عبر الأساطير الاسكندنافية
قصة ملحمية مشوقة عبر الأساطير الاسكندنافية

أصبح بإمكان مستخدمي الكومبيوتر الشخصي الاستمتاع بلعبة «غاد أوف وور» God of War الخيالية التي تقدم مستويات أداء غير مسبوقة إلى الآن. وتعيد اللعبة سرد القصة التي بدأت على جهاز «بلايستيشن 4» في العام 2018 بسرعة 30 صورة في الثانية، ليرفع إصدار «بلايستيشن 5» الدقة إلى الفائقة 4K في العام 2021، ولكن إصدار الكومبيوتر الشخصي الجديد يعرضها بسرعة عالية جداً تزيد عن 90 صورة في الثانية.
وسنتناول في هذا الموضوع قصة اللعبة، ولن نذكر مزايا اللعب لأن تلك المزايا لم تتغير منذ إطلاقها الأول في العام 2018، بل سنركز على المواصفات التقنية المتقدمة التي يقدمها هذا الإصدار؛ لأنها أساس هذا الإصدار المطور.

قصة ملحمية
تروي اللعبة قصة «كريتوس» بعدما ترك مدينة أثينا الإغريقية بعد سلسلة مغامراته السابقة، ورحل إلى البلاد الاسكندنافية وتزوج وأصبح لديه ولد اسمه «أتريوس». ولكن زوجته توفيت مباشرة قبل بدء أحداث اللعبة. وتتمحور القصة حول رحلة الأب والابن نحو جبل مرتفع لنثر رماد زوجة «كريتوس»، وبناء علاقة وطيدة بينهما خلال تلك الرحلة. ولكنهما يصادفان المتاعب في بلاد «ميدغارد» بسبب وجود غيلان شريرة وساحرات تنثر السم ووحوش تهاجم كل ما تجده أمامها. ويخفي «كريتوس» ماضيه الدموي عن ابنه الذي لا يعرف شيئا عن ذلك.
ويمر «كريتوس» وابنه عبر مناطق عديدة تشمل الغابات والكهوف والبحيرات والجبال الثلجية، وعبر عدة عوالم موازية تشمل «ألفهايم» الغامض الخاص بالأقزام، و«هيلهايم» الجليدي، و«يوتنهايم» الجبلي الخاص بالعمالقة، و«نيفلهايم» السام والمليء بالمتاهات، و«ماسبلهايم» الناري.
وسيواجه اللاعب شخصيات خيالية عديدة، تشمل الشرير «بالدور» ابن «أودين» و«فريا»، وهو الأخ غير الشقيق لـ«ثور»، بصحبة «مودي» و«مايني» اللذين يعتبران ولدي «ثور». وتركت «فريا» زوجها «أودين» لأنها لا تحبه، ولكنه جردها من جناحيها ونفاها إلى أرض «ميدغارد» وألقى عليها لعنة تمنعها من إلحاق الأذى بأي شخص ومن مغادرة «ميدغارد». وأخفت «فريا» هويتها واتخذت اسم «ساحرة الغابة»، ولجأت إلى سحر خاص لحماية ابنها من الضرر، وجعلته لا يشعر بأي ألم أو متعة. هذا الأمر أدى إلى كره «بالدور» لأمه «فريا» بشكل شديد، ولكن أمه أخفت حقيقة أن الشيء الوحيد القادر على إلحاق الأذى به هو نبتة محددة. وسيلتقي اللاعب بشخصية «ميمير» التي تعتبر نفسها الأذكى في العالم وتقدم المشورة لـ«كريتوس»، والقزمين «بروك» و«سيندري» اللذين يساعدانه في تطوير أسلحته ودروعه.
الجدير ذكره هو أن الترابط الذي يحدث بين «كريتوس» وابنه تدريجي، ويمكن مشاهدة شدة «كريتوس» على ابنه في بداية اللعبة، لتتطور مشاعر «كريتوس» الذي لا يخاف أبدا، ويصبح قلقا على سلامة ابنه ويخاف عليه من الحركات المتهورة وغير المدروسة. وأتذكر اللعب بالإصدار الأول من السلسلة في العام 2005، حيث كانت اللعبة مبهرة وعنيفة ومليئة القتال والدماء. ولكني فهمت منظور «كريتوس» كأب في هذا الإصدار بعدما أصبح لدي أطفال وصرت أقلق عليهم بشكل كبير، وأصبحت أدرك غضب «كريتوس» واهتمامه حينما يقع ابنه في خطر، وهو تطور لافت للنظر لشخصية كانت أشبه بذئب في الإصدار الأول لا يكترث إلا للانتقام ويتعطش لقتل الأعداء. ويمكن الجزم بأن «كريتوس» قد أصبح أكثر حكمة، ويدرس نتائج كل فعل محتمل، ولا يتهور بالقتال قبل أن يختار المسار الأنسب لابنه.

مواصفات تقنية
رسومات اللعبة مبهرة جدا، وتفاصيل البيئة والشخصيات مبهرة، وهي الأفضل في تاريخ السلسلة إلى الآن. وتدعم اللعبة تقنيتي Deep Learning Super Sampling DLSS وReflex من «إنفيديا»، حيث ترفع الأولى من دقة الرسومات بشكل كبير ومبهر دون التأثير سلبا على معدل الرسومات في الثانية، وذلك باستخدام خوارزميات الذكاء الصناعي لتحليل محتوى كل مشهد وتسريع عملية رسم العناصر بدقة عالية جدا وبأداء أعلى بنسبة 45 في المائة بالدقة الفائقة 4K.
وتدعم التقنية الثانية سرعة التفاعل مع أوامر اللاعبين بهدف رفع دقة التصويب والقتال والقفز في الوقت المطلوب بمعدل استجابة أعلى بنحو 22 في المائة. كما تدعم اللعبة تقنية «تتبع الأشعة الضوئية من مصدرها» Ray Tracing لجعل البيئة المتنوعة تبدو أكثر واقعية مما سبق، وبأشواط كبيرة. يضاف إلى ذلك دعم اللعبة عرض الصورة بشكل عريض جدا Ultrawide على الشاشات التي تدعمها، وبالدقة الفائقة 4K. هذا، ويمكن استخدام أدوات التحكم الخاصة بالأجهزة المختلفة للعب بهذه اللعبة، وهو أمر مرحب به بعيدا عن استخدام لوحة المفاتيح.
وبالنسبة لمواصفات الكومبيوتر المطلوبة لعمل اللعبة، فهي معالج من طراز «إنتل كور آ5 2500» أو «إيه إم دي رايزن 3 1200» أو أفضل (يُنصح باستخدام معالج «إنتل كور آي5 6600 كيه» أو «إيه إم دي رايزن 5 2400 جي» أو أفضل)، وبطاقة رسومات من طراز «إنفيديا جي تي إكس 960» أو «إيه إم دي آر 9 290 إكس» بذاكرة رسومات تبلغ 4 غيغابايت أو أفضل (يُنصح باستخدام بطاقة «إنفيديا جي تي إكس 1060» بذاكرة رسومات تبلغ 4 غيغابايت أو «إيه إم دي آر إكس 570» أو أفضل بذاكرة رسومات تبلغ 6 غيغابايت أو أفضل)، و8 غيغابايت من الذاكرة (يُنصح باستخدام 16 غيغابايت)، ونظام التشغيل «ويندوز 10» بتقنية 64 - بت، وامتدادات «دايركت إكس 11» للرسومات، و70 غيغابايت من السعة التخزينية.

معلومات عن اللعبة

> الشركة المبرمجة: «سانتا مونيكا استوديو» Santa Monica Studio sms.playstation.com
> الشركة الناشرة: «سوني إنتراكتيف إنترتينمنت» Sony Interactive Entertainment www.sie.com
> موقع اللعبة على الإنترنت: www.GodOfWar.com
> نوع اللعبة: مغامرات وقتال من المنظور الثالث مع عناصر من تقمص الشخصيات Third - person Shooter Action Adventure & Role - playing Game RPG
> أجهزة اللعب: الكومبيوتر الشخصي بنظام التشغيل «ويندوز»
> تصنيف الهيئة العامة للإعلام المرئي والمسموع GCAM في السعودية: مناسبة لعمر 18 فما فوق
> تصنيف مجلس البرامج الترفيهية ESRB: مناسبة لعمر 17 فما فوق «M»
> دعم للعب الجماعي: لا


مقالات ذات صلة

الرياض تستضيف نهائيات «فيفا» لكرة القدم الإلكترونية 2024

رياضة عالمية البطولة ستجمع أشهر الألعاب مثل روكت ليغ  وكرة القدم الإلكترونية (الاتحاد السعودي للرياضات الإلكترونية)

الرياض تستضيف نهائيات «فيفا» لكرة القدم الإلكترونية 2024

ستشهد الرياض نهائيات بطولة الاتحاد الدولي لكرة القدم الالكترونية «فيفا» 2024  تنوعاً كبيراً في الألعاب والرياضات الإلكترونية لأول مرة في تاريخها.

«الشرق الأوسط» (الرياض)
يوميات الشرق ممارسة ألعاب الفيديو قد تساعد الأشخاص في حياتهم المهنية (رويترز)

ممارسة ألعاب الفيديو تساعدك في حياتك المهنية

كشفت دراسة جديدة أن ممارسة ألعاب الفيديو قد تساعد الأشخاص في حياتهم المهنية.

«الشرق الأوسط» (نيويورك)
تكنولوجيا «بلايستيشن 5 برو»: جهاز الألعاب الأقوى في العالم

تعرف على مزايا «بلايستيشن 5 برو»: جهاز الألعاب الأقوى في العالم

يدعم تقنية «الدقة الطيفية الفائقة» المعززة بالذكاء الاصطناعي لمعالجة الصورة داخلياً

خلدون غسان سعيد (جدة)
رياضة سعودية يشارك في البطولة ألمع نجوم الرياضات الإلكترونية حول العالم (الشرق الأوسط)

الاثنين... «سيف أرينا» يحتضن كأس الاتحاد الدولي للرياضات الإلكترونية

يستعد الاتحاد السعودي للرياضات الإلكترونية لاستضافة النسخة السادسة عشرة لكأس الاتحاد الدولي للرياضات الإلكترونية خلال الفترة من 11 إلى 19 نوفمبر الحالي

«الشرق الأوسط» (الرياض)
رياضة عالمية الأمير فيصل بن بندر بن سلطان (واس)

فيصل بن بندر بن سلطان: السعودية مركز عالمي في الألعاب والرياضات الإلكترونية

أكد الأمير فيصل بن بندر بن سلطان رئيس الاتحاد السعودي للرياضات الإلكترونية أن الرياضات الإلكترونية والتقليدية متقاربة في روح العمل والمشاهدات والمشاركة.

«الشرق الأوسط» (الرياض)

شركات الذكاء الاصطناعي التوليدي تلجأ إلى الكتب لتطوّر برامجها

شركات الذكاء الاصطناعي تتفق مع دور النشر بما يتيح لهذه الشركات استخدام الأعمال المنشورة لتدريب نماذجها القائمة على الذكاء الاصطناعي التوليدي (رويترز)
شركات الذكاء الاصطناعي تتفق مع دور النشر بما يتيح لهذه الشركات استخدام الأعمال المنشورة لتدريب نماذجها القائمة على الذكاء الاصطناعي التوليدي (رويترز)
TT

شركات الذكاء الاصطناعي التوليدي تلجأ إلى الكتب لتطوّر برامجها

شركات الذكاء الاصطناعي تتفق مع دور النشر بما يتيح لهذه الشركات استخدام الأعمال المنشورة لتدريب نماذجها القائمة على الذكاء الاصطناعي التوليدي (رويترز)
شركات الذكاء الاصطناعي تتفق مع دور النشر بما يتيح لهذه الشركات استخدام الأعمال المنشورة لتدريب نماذجها القائمة على الذكاء الاصطناعي التوليدي (رويترز)

مع ازدياد احتياجات الذكاء الاصطناعي التوليدي، بدأت أوساط قطاع النشر هي الأخرى في التفاوض مع المنصات التي توفر هذه التقنية سعياً إلى حماية حقوق المؤلفين، وإبرام عقود مع الجهات المعنية بتوفير هذه الخدمات لتحقيق المداخيل من محتواها.

واقترحت دار النشر «هاربر كولينز» الأميركية الكبرى أخيراً على بعض مؤلفيها، عقداً مع إحدى شركات الذكاء الاصطناعي تبقى هويتها طي الكتمان، يتيح لهذه الشركة استخدام أعمالهم المنشورة لتدريب نماذجها القائمة على الذكاء الاصطناعي التوليدي.

وفي رسالة اطلعت عليها «وكالة الصحافة الفرنسية»، عرضت شركة الذكاء الاصطناعي 2500 دولار لكل كتاب تختاره لتدريب نموذجها اللغوي «إل إل إم» لمدة 3 سنوات.

آراء متفاوتة

ولكي تكون برامج الذكاء الاصطناعي قادرة على إنتاج مختلف أنواع المحتوى بناء على طلب بسيط بلغة يومية، تنبغي تغذيتها بكمية مزدادة من البيانات.

وبعد التواصل مع دار النشر أكدت الأخيرة الموافقة على العملية. وأشارت إلى أنّ «(هاربر كولينز) أبرمت عقداً مع إحدى شركات التكنولوجيا المتخصصة بالذكاء الاصطناعي للسماح بالاستخدام المحدود لكتب معينة (...) بهدف تدريب نماذج الذكاء الاصطناعي وتحسين أدائها».

وتوضّح دار النشر أيضاً أنّ العقد «ينظّم بشكل واضح ما تنتجه النماذج مع احترامها حقوق النشر».

ولاقى هذا العرض آراء متفاوتة في قطاع النشر، إذ رفضه كتّاب مثل الأميركي دانييل كيبلسميث الذي قال في منشور عبر منصة «بلوسكاي» للتواصل الاجتماعي: «من المحتمل أن أقبل بذلك مقابل مليار دولار، مبلغ يتيح لي التوقف عن العمل، لأن هذا هو الهدف النهائي من هذه التكنولوجيا».

هامش تفاوض محدود

ومع أنّ «هاربر كولينز» هي إحدى كبرى دور النشر التي أبرمت عقوداً من هذا النوع، فإنّها ليست الأولى. فدار «ويلي» الأميركية الناشرة للكتب العلمية أتاحت لشركة تكنولوجية كبيرة «محتوى كتب أكاديمية ومهنية منشورة لاستخدام محدد في نماذج التدريب، مقابل 23 مليون دولار»، كما قالت في مارس (آذار) عند عرض نتائجها المالية.

ويسلط هذا النوع من الاتفاقيات الضوء على المشاكل المرتبطة بتطوير الذكاء الاصطناعي التوليدي، الذي يتم تدريبه على كميات هائلة من البيانات تُجمع من الإنترنت، وهو ما قد يؤدي إلى انتهاكات لحقوق الطبع والنشر.

وترى جادا بيستيلي، رئيسة قسم الأخلاقيات لدى «هاغينغ فايس»، وهي منصة فرنسية - أميركية متخصصة بالذكاء الاصطناعي، أنّ هذا الإعلان يشكل خطوة إلى الأمام، لأنّ محتوى الكتب يدرّ أموالاً. لكنها تأسف لأنّ هامش التفاوض محدود للمؤلفين.

وتقول: «ما سنراه هو آلية لاتفاقيات ثنائية بين شركات التكنولوجيا ودور النشر أو أصحاب حقوق الطبع والنشر، في حين ينبغي أن تكون المفاوضات أوسع لتشمل أصحاب العلاقة».

ويقول المدير القانوني لاتحاد النشر الفرنسي (SNE) جوليان شوراكي: «نبدأ من مكان بعيد جداً»، مضيفاً: «إنّه تقدم، فبمجرّد وجود اتفاق يعني أن حواراً ما انعقد وثمة رغبة في تحقيق توازن فيما يخص استخدام البيانات مصدراً، التي تخضع للحقوق والتي ستولد مبالغ».

مواد جديدة

وفي ظل هذه المسائل، بدأ الناشرون الصحافيون أيضاً في تنظيم هذا الموضوع. ففي نهاية 2023، أطلقت صحيفة «نيويورك تايمز» الأميركية اليومية ملاحقات ضد شركة «أوبن إيه آي» مبتكرة برنامج «تشات جي بي تي» وضد «مايكروسوفت» المستثمر الرئيسي فيها، بتهمة انتهاك حقوق النشر. وقد أبرمت وسائل إعلام أخرى اتفاقيات مع «أوبن إيه آي».

وربما لم يعد أمام شركات التكنولوجيا أي خيار لتحسين منتجاتها سوى باعتماد خيارات تُلزمها بدفع أموال، خصوصاً مع بدء نفاد المواد الجديدة لتشغيل النماذج.

وأشارت الصحافة الأميركية أخيراً إلى أنّ النماذج الجديدة قيد التطوير تبدو كأنها وصلت إلى حدودها القصوى، لا سيما برامج «غوغل» و«أنثروبيك» و«أوبن إيه آي».

ويقول جوليان شوراكي: «يمكن على شبكة الإنترنت، جمع المحتوى القانوني وغير القانوني، وكميات كبيرة من المحتوى المقرصن، مما يشكل مشكلة قانونية. هذا من دون أن ننسى مسألة نوعية البيانات».