قال مطور لعبة «كاندي كراش ساغا» التي يزاولها الملايين حول العالم إن إيراداتها وصلت إلى 20 مليار دولار منذ إطلاقها في عام 2012، مضيفاً أنها ستصدر قريباً مستويات تصل إلى 15 ألفاً للاعبين الأكثر عشقاً وتفانياً، وفقاً لوكالة «رويترز».
وبدأت اللعبة الظهور عبر موقع على الإنترنت قبل أن تنتقل إلى «فيسبوك» ثم الهاتف الجوال، حيث زاد انتشارها بشدة وتم تحميلها 5 مليارات مرة حتى الآن.
وكان للعبة السبق في نموذج «فريميوم» حيث تكون اللعبة مجانية، ولكن يمكن للاعبين إنفاق أموال لتعزيز أدائهم أو يمكنهم مشاهدة الإعلانات لتعلم حركات.
وقال تجودولف سومستاد، رئيس شركة «كينغ» لتطوير الألعاب، إن «كاندي كراش» والنسخ الأخرى منها مثل «فارم هيروز ساغا»، أظهرت أن ألعاب الهاتف الجوال يمكن أن تحظى بجاذبية دائمة.
وتابع سومستاد في مقابلة: «لقد أثبتنا لأنفسنا ولهذا القطاع أنه من الممكن إحياء ألعاب تم إصدارها قبل سنوات وإبقاؤها جذابة لمدة عقد أو أكثر، وتحطيم الأرقام القياسية حتى بعد عقد من الزمن».
و«كينغ» مملوكة منذ عام 2016 لشركة «أكتيفيجن بليزارد» الأميركية التي تصدر لعبة «كول أوف ديوتي»، والتي وافقت على استحواذ «مايكروسوفت» عليها مقابل 69 مليار دولار. وأسهمت «كينغ» بنحو 747 مليون دولار في صافي إيرادات «أكتيفيجن» في الربع الثاني بنسبة 31 في المائة.