تعرف على نظارات «سبيكتكلز - الجيل الخامس» من «سناب»

نظارات «سبيكتكلز - الجيل الخامس» مزودة بعدسات شفافة بتقنية «الكريستال السائل على السيليكون»... (سناب)
نظارات «سبيكتكلز - الجيل الخامس» مزودة بعدسات شفافة بتقنية «الكريستال السائل على السيليكون»... (سناب)
TT

تعرف على نظارات «سبيكتكلز - الجيل الخامس» من «سناب»

نظارات «سبيكتكلز - الجيل الخامس» مزودة بعدسات شفافة بتقنية «الكريستال السائل على السيليكون»... (سناب)
نظارات «سبيكتكلز - الجيل الخامس» مزودة بعدسات شفافة بتقنية «الكريستال السائل على السيليكون»... (سناب)

أعلنت شركة «سناب» عن الجيل الخامس من نظارات «سبيكتكلز»، وهي نظارات مستقلة تستخدم تقنية الواقع المعزز لتمكين المستخدمين من استكشاف تجارب تفاعلية جديدة مع الأصدقاء والعالم من حولهم. مع تطويرها من قبل شركة «سناب»، تقدم النظارات رؤية واضحة للعالم عبر عدسات شفافة تسمح بتفاعل طبيعي وسلس. هذه النظارات مدعومة بنظام تشغيل جديد يسمى «سناب أو إس»، وهو مصمم خصيصاً لتقديم تجارب غامرة تعتمد على التفاعل البشري.

التصميم والمواصفات التقنية

صُممت نظارات «سبيكتكلز» الجديدة بعناية لتكون خفيفة الوزن وسهلة الاستخدام، حيث تزن فقط 226 غراماً؛ مما يجعلها خفيفة مقارنة بأجهزة الواقع الافتراضي التقليدية. تحتوي النظارات 4 كاميرات مدمجة تمكن من تتبع حركة اليدين بشكل دقيق وسلس، مما يسمح بتفاعلات طبيعية مع العدسات في العالم المحيط.

تحتوي النظارات محركاً بصرياً متطوراً يستخدم تقنية «الكريستال السائل على السيليكون (LCoS)» لتقديم صور حادة وواضحة. بالإضافة إلى ذلك، تحتوي موجهات ضوئية تمكن المستخدمين من رؤية المحتوى الرقمي بوضوح تام، دون الحاجة إلى معايرات معقدة. تقدم النظارات مجال رؤية قطرياً يبلغ 46 درجة، مع دقة عرض تصل إلى 37 بيكسل لكل درجة، مما يجعل التجربة أشبه بمشاهدة شاشة ضخمة من مسافة قصيرة.

نظارات «سبيكتكلز - الجيل الخامس» مزودة بمعالجين من نوع «سناب دراغون» من «كوالكوم»... مما يقلل استهلاك الطاقة (سناب)

«سناب أو إس»... نظام التشغيل الجديد

«سناب أو إس» هو نظام التشغيل الجديد المصمم خصيصاً لنظارات «سبيكتكلز»، ويهدف إلى تحسين التفاعل مع العالم المحيط بطريقة طبيعية. كما يمكن للمستخدمين التحكم في النظارات باستخدام الأيدي أو الصوت، حيث يُظهر القائمة الرئيسية على راحة اليد.

تستفيد النظارات من «محرك سناب المكاني» الذي يوفر دقة عالية في فهم البيئة المحيطة، مما يتيح للعدسات التفاعل بسلاسة مع العالم الواقعي. وسرعة النظام تتيح للمستخدمين عرض العدسات في بيئتهم مع زمن استجابة يبلغ 13 مللي/ ثانية، مما يجعل التجربة أعلى سلاسة ودقة.

الأداء والتكامل مع الأجهزة الأخرى

تحتوي نظارات «سبيكتكلز» معالجين من نوع «سناب دراغون» من شركة «كوالكوم»؛ مما يتيح توزيع الأحمال الحسابية بشكل فعال لتحسين الأداء وتقليل استهلاك الطاقة. هذا التصميم يساعد في تقديم تجارب أكثر غنى وكفاءة؛ حيث صُممت النظارات لتتحمل حرارة التشغيل العالية بفضل غرف التبريد التي تعتمد على تقنية التيتانيوم. يمكن للنظارات العمل لمدة تصل إلى 45 دقيقة من التشغيل المستمر.

تعمل النظارات بشكل متكامل مع الهواتف الجوالة من خلال تطبيق مخصص يتيح للمستخدمين التحكم في النظارات بشكل مباشر. التطبيق يتيح ميزات، مثل استخدام الهاتف جهاز تحكم للألعاب، وتشغيل وضع المشاهدة «Spectator Mode»؛ مما يتيح للأصدقاء مشاهدة ما يراه المستخدم في الوقت الفعلي.

نظارات «سبيكتكلز - الجيل الخامس» تدمج المحتوى الرقمي مع العالم الحقيقي بفضل «محرك سناب المكاني»... (سناب)

أدوات التطوير ودعم المطورين

تهدف «سناب» إلى دعم المطورين بشكل شامل من خلال إطلاق أدوات تطوير متقدمة. الإصدار الجديد من «استوديو العدسات 5.0» يتيح للمطورين بناء العدسات التفاعلية بشكل أسرع وأكثر سهولة. النظام الجديد يدعم لغات البرمجة مثل «تايب سكريبت» و«جافا سكريبت»، ويحتوي أدوات تحكم في الإصدارات تدعم العمل الجماعي بين الفرق.

بالإضافة إلى ذلك، توفر أداة «سناب إم إل» إمكانات متقدمة لتتبع الكائنات في العالم الواقعي من خلال الذكاء الاصطناعي. كما أن التعاون مع شركة «أوبن إيه آي» سيمكن المطورين من استخدام نماذج ذكاء اصطناعي مستضافة سحابياً لتقديم تجارب غامرة تشمل الصوت والصورة والتفاعل النصي.

برنامج مطوري نظارات «سبيكتكلز»

يمكن للمطورين الانضمام إلى «برنامج سبيكتكلز للمطورين» مقابل 99 دولاراً شهرياً مع التزام سنوي. يوفر هذا البرنامج وصولاً إلى النظارات ودعماً فنياً من «سناب» للمساعدة في تطوير تجارب الواقع المعزز الجديدة. البرنامج مفتوح حالياً للمطورين في الولايات المتحدة، ويعدّ فرصة مثالية للراغبين في ابتكار تجارب جديدة باستخدام الواقع المعزز.

تمثل نظارات «سبيكتكلز» من الجيل الخامس نقلة نوعية في عالم تكنولوجيا الواقع المعزز. وبفضل تصميمها المتطور، وخفة وزنها، ونظام التشغيل المبتكر «سناب أو إس»، تقدم النظارات تجربة مميزة تمزج بين العالمين الرقمي والواقعي بطريقة طبيعية وسلسة. وبفضل دعم المطورين والشراكات مع شركات عالمية، مثل «ليغو» و«نيانتيك»، يبدو أن مستقبل الواقع المعزز سيكون مليئاً بالفرص الجديدة والمثيرة للاهتمام.


مقالات ذات صلة

المدير التنفيذي لـ«سيسكو» السعودية: استثماراتنا بالمملكة مستمرة لدعم جهودها في التحول الرقمي

الاقتصاد المدير التنفيذي لشركة «سيسكو السعودية» سلمان فقيه (تصوير: تركي العقيلي) play-circle 01:37

المدير التنفيذي لـ«سيسكو» السعودية: استثماراتنا بالمملكة مستمرة لدعم جهودها في التحول الرقمي

في ظل ما يشهده قطاع التقنية السعودي من تطور، حقَّقت «سيسكو» أداءً قوياً ومتسقاً مع الفرص المتاحة وقرَّرت مواصلة استثماراتها لدعم جهود السعودية في التحول الرقمي.

زينب علي (الرياض)
عالم الاعمال «بلاك هات» تعود إلى الرياض بنسختها الثالثة

«بلاك هات» تعود إلى الرياض بنسختها الثالثة

تعود فعالية الأمن السيبراني الأبرز عالمياً «بلاك هات» في نسختها الثالثة إلى «مركز الرياض للمعارض والمؤتمرات» ببلدة ملهم شمال العاصمة السعودية الرياض.

تكنولوجيا «غوغل» تطلق النسخة الأولية من آندرويد 16 للمطورين مع ميزات جديدة لتعزيز الخصوصية ومشاركة البيانات الصحية (غوغل)

«غوغل» تطلق النسخة الأولية من آندرويد 16 للمطورين مع ميزات جديدة

أطلقت «غوغل» النسخة التجريبية الأولية من آندرويد 16 للمطورين، وهي خطوة تمهد الطريق للتحديثات الكبيرة المقبلة في هذا النظام.

عبد العزيز الرشيد (الرياض)
تكنولوجيا «أبل» تؤكد مشكلة اختفاء الملاحظات بسبب خلل بمزامنة (iCloud) وتوضح خطوات استعادتها مع توقع تحديث (iOS) قريب (أبل)

اختفاء الملاحظات في أجهزة آيفون... المشكلة والحلول

وفقاً لتقرير رسمي من «أبل»، فإن المشكلة تتعلق بإعدادات مزامنة الآيكلاود (iCloud).

عبد العزيز الرشيد (الرياض)
تكنولوجيا تمكنك «دورا» من تصميم مواقع ثلاثية الأبعاد مذهلة بسهولة تامة باستخدام الذكاء الاصطناعي دون الحاجة لأي معرفة برمجية (دورا)

صمم موقعك ثلاثي الأبعاد بخطوات بسيطة ودون «كود»

تتيح «دورا» للمستخدمين إنشاء مواقع مخصصة باستخدام الذكاء الاصطناعي عبر إدخال وصف نصي بسيط.

عبد العزيز الرشيد (الرياض)

ساكرامنتو تستضيف بطولة الرياضات الإلكترونية الكبرى

ساكرامنتو تستضيف بطولة الرياضات الإلكترونية الكبرى
TT

ساكرامنتو تستضيف بطولة الرياضات الإلكترونية الكبرى

ساكرامنتو تستضيف بطولة الرياضات الإلكترونية الكبرى

احتضن الفائزون بعضهم، وهز الخاسرون رؤوسهم، وانفجر المشجعون في الهتافات.

معارك رياضية إلكترونية

احتدمت المشاعر في معرض «كال أكسبو» Cal Expo هذا الأسبوع، حيث اشتبك الطلاب من جميع أنحاء البلاد في معارك رياضية إلكترونية متوترة وعالية المخاطر، كما كتب ماثيو ميراندا (*).

في المسابقات التي تضم لوحات المفاتيح ونقرات الماوس المحمومة، تنافس لاعبو ألعاب الفيديو في ألعاب مثل Super Smash Bros Ultimate and Street Fighter 6.

وقالت أنجيلا برنهارد توماس، كبيرة مسؤولي الرياضات الإلكترونية في بطولة Collegiate Esports Commissioners Cup West الإقليمية: «إنها مثل بطولة (مارتش مادنيس) March Madness، لكنها ألعاب فيديو».

لاعبو مدرسة سنتر الثانوية أثناء المنافسة في أول بطولة ألعاب إلكترونية كبرى في ساكرامنتو

فرق مدرسية إلكترونية تنافسية

استضافت ساكرامنتو البطولة في وقت تنمو فيه شعبية الرياضات الإلكترونية، مع تشكيل المزيد من المدارس لفرق تنافسية، واستقطب الحدث الذي استمر ثلاثة أيام، 22 فريقاً جامعياً من 18 ولاية وأكثر، من 150 طالباً في المدرسة الثانوية المحلية.

وقالت أنجيلا برنهارد توماس: «معظم لاعبي الكلية الذين يلعبون هنا هذا الأسبوع مواظبون على الدراسة، ويحصلون على منح دراسية للعب ألعاب الفيديو»، وأضافت: «هذا شيء لم نفكر أبداً أنه سيحدث حقاً».

على المسرح الرئيسي، واجهت ولاية سان خوسيه فريق «يو سي ريفرسايد» في نهائي مكثف من Super Smash Bros. Ultimate - لعبة قتال ومنصة تضم شخصيات العديد من إبداعات نينتندو.

بطولة الرياضات الإلكترونية الوطنية

خرج فريق «يو سي ريفرسايد» المكون من أربعة أفراد منتصراً للعام الثاني على التوالي، وسيتقدم الفريق، جنباً إلى جنب مع أبطال عطلة نهاية الأسبوع الآخرين، إلى بطولة الرياضات الإلكترونية الوطنية في تكساس، في مايو (أيار) المقبل.

وقال كين هوانغ، طالب يدرس الرياضيات التطبيقية في «يو سي ريفرسايد»، إنه يأمل في أن يعزز الفوز الاعتراف بالرياضات الإلكترونية داخل الجامعة.

في السنوات الأخيرة، صنفت بعض الكليات في جميع أنحاء الولايات المتحدة فرق الرياضات الإلكترونية الخاصة بها على أنها رياضات مدرسية رسمية.

وأضاف هوانغ الذي مارس اللعبة لمدة 8 سنوات: «هذه الحالات توفر المزيد من الفرص للتمويل والسفر. ويعد فريق Super Smash Bros التابع لجامعة كاليفورنيا ريفرسايد نادياً ترفيهياً».

وتابع: «نأمل في أن يدفعنا أداؤنا الجيد والحصول على نتائج إلى القول إننا لسنا مجرد نادي ترفيهي».

رياضة للصغار والكبار

في مكان قريب، هتفت إيلينا فيريل، البالغة من العمر 15 عاماً، بينما كانت صديقتها تتنافس في لعبة Valorant، وهي لعبة إطلاق نار شهيرة من منظور الشخص الأول. وصاح الجميع معاً بحماس، ورفعوا أيديهم أحياناً احتفالاً.

حافظت فيريل، قائدة فريق اللعب المكون من 12 لاعباً في مدرسة «سنتر» الثانوية في أنتيلوب، على نشاط زملائها في الفريق من خلال إطعامهم وتقديم المشروبات لهم.

وبالقرب منها جلس والدا فيريل على بُعد أقدام قليلة، يراقبان ابنتهما الصغرى بابتسامات فخورة. وحضر آباء ثلاثة لاعبين آخرين، اعتادوا على شغف أطفالهم بالمنافسة عبر الإنترنت. وقالت والدتها لأنيل فيريل باربي: «أستمتع بمشاهدتهم وهم منخرطون في شيء ما. نريد أن نراهم يفعلون شيئاً إيجابياً، حتى لو كان ذلك ألعاباً». وتابعت: «أشعر بالضياع لأن لديهم لغتهم الخاصة... نطرح الكثير من الأسئلة، وأحياناً يجيبون عنها. لكننا ما زلنا ضائعين».

* «ذا ساكرمنتو بي»، خدمات «تريبيون ميديا».