بعد الانتقادات الواسعة على اللعبة الرقمية الشهيرة «روبلوكس»، لأسباب تتعلَّق بالرقابة على المحتوى واحتوائها عناصر تُشجّع السلوكيات غير اللائقة بين الأطفال، أكدت شركة «روبلوكس» التزامها بشروط الهيئة العامة لتنظيم الإعلام في السعودية، لمراقبة المحتوى ومعالجة المخالفات داخل اللعبة.
وقالت، في بيان: «بعد مناقشات مع عدد من الجهات الحكومية، بما في ذلك الهيئة العامة لتنظيم الإعلام في السعودية، نلتزم بالعمل على تطوير قدراتنا وتعزيزها في مجال التواصل والإشراف على المحتوى باللغة العربية».
وأكدت الشركة أنها ستراقب المحتوى من خلال تقنيات الذكاء الاصطناعي المتقدّمة، إلى جانب الاستعانة بمراقبين متخصّصين باللغة العربية، وتعليق بعض ميزات التواصل، بما فيها خاصية المحادثة داخل اللعبة، لجميع المستخدمين في السعودية.
إيقاف المحادثات وحجب 300 ألف لعبة
وانطلاقاً من أولوية حماية المجتمع من المخاطر الرقمية، أسفرت الإجراءات المُتَّفق عليها بين الهيئة العامة لتنظيم الإعلام في السعودية وشركة «روبلوكس» عن عدد من الخطوات التي التزمت بها الشركة لتوفير تجربة رقمية أكثر أماناً تخدم الأطفال والمراهقين والشباب في المملكة والمنطقة، مع تعزيز القيم الإيجابية وتفادي الانعكاسات السلوكية الضارة.
وشملت الإجراءات الاتفاق مع «روبلوكس» على حجب أكثر من 300 ألف لعبة ضمن فئة «ألعاب التجمعات الاجتماعية»، حماية للأطفال والمجتمع من سلبيات الألعاب الإلكترونية.
كما اتُّفق على تعطيل خاصية المحادثات الصوتية والكتابية مؤقتاً، حتى استكمال تطوير أدوات أكثر فاعلية لمراقبة المحتوى الرقمي العربي.
وأكدت هيئة تنظيم الإعلام في السعودية أنّ هذه الإجراءات تعكس التزام المملكة ببناء شراكة فاعلة مع المنصات العالمية، لتطوير بيئة تتناسب مع ثقافة المجتمع السعودي والعربي وتُلبّي حاجات اللاعبين والمبدعين.

وأثارت لعبة «روبلوكس» الشهيرة جدلاً واسعاً إثر ازدياد التحذيرات بشأن المحتويات غير الآمنة، والانعكاسات السلوكية الضارّة التي قد تنشأ عن إتاحة بناء بيئات افتراضية مفتوحة وغير مراقَبة بعناية، تسمح للمستخدمين بإنشاء عوالم افتراضية قد تكون عرضة لاستهداف الأطفال والمراهقين.
وزاد من حدّة الانتقادات انتشار مقاطع من اللعبة على مواقع التواصل الاجتماعي كشفت عن حجم خطورتها وتأثيرها السلبي في الأطفال والمراهقين، مما دفع خبراء ومتخصّصين إلى المطالبة باتخاذ إجراءات حاسمة للحدّ من خطورتها وحماية المستخدمين.
وفرضت الشعبية الكبيرة للعبة في السعودية اتخاذ إجراءات لمراقبة المحتوى، وتطوير آليات البلاغات، وتعزيز الاستخدامات الإيجابية للتقنيات الحديثة. وذكر تقرير «إنترنت السعودية 2024» الصادر عن «هيئة الاتصالات والفضاء والتقنية» أنّ لعبة «روبلوكس» جاءت في المركز الثاني على قائمة الألعاب الإلكترونية الأكثر تحميلاً على الأجهزة الذكية في المملكة خلال عامَي 2024 و2025، في حين احتلّت صدارة القائمة في عام 2024 وحده، على أجهزة الهواتف الذكية، وفق ما أعلنته الهيئة في أبريل (نيسان) من العام الماضي.
من جانبها، أكدت الهيئة العامة لتنظيم الإعلام في السعودية حرصها على حماية الأطفال والمجتمع من المحتوى السلبي في الألعاب الإلكترونية. وأوضحت في منشور عبر حسابها الرسمي على منصة «إكس» أنّ الألعاب الإلكترونية تُعدّ عالماً مفتوحاً، وأنّ الالتزام بالتصنيفات العمرية الصادرة عن الهيئة ومراقبة ممارسات الأبناء في الألعاب يحميهم من أي خطر مُحتمل، مشدِّدة على أهمية تفعيل خاصية الرقابة الأبوية في أجهزة الأطفال، والتأكد من توافق التصنيفات العمرية للألعاب مع أعمارهم.

