كرة سلة ذكية وإصبع إلكتروني يحول التلفزيون إلى كومبيوتر

9 مبتكرات تقنية جديدة طرحت بداية العام الحالي

كسوة «فيسك» الهاتفية المطورة  -  شاحن «دارت» للابتوب  -  كرة السلة الذكية
كسوة «فيسك» الهاتفية المطورة - شاحن «دارت» للابتوب - كرة السلة الذكية
TT

كرة سلة ذكية وإصبع إلكتروني يحول التلفزيون إلى كومبيوتر

كسوة «فيسك» الهاتفية المطورة  -  شاحن «دارت» للابتوب  -  كرة السلة الذكية
كسوة «فيسك» الهاتفية المطورة - شاحن «دارت» للابتوب - كرة السلة الذكية

أضفى ظهور الكثير من المنتجات الموجهة للناس العمليين الراغبين في رؤية ابتكارات تساعدهم في حياتهم اليومية، وفي المستقبل القريب، في المعرض السنوي العالمي التقني للمعدات الإلكترونية الاستهلاكية الذي عقد الشهر الماضي نوعا من المرح والترفيه. وفيما يلي جردة لبعض منها.

1 «فيسك» Vysk
تنتج علبا وكسوات للهواتف الذكية التي قد ينظر إليها غالبا على أنها امتداد لأنفسنا، وذلك بفضل مجموعة النماذج والأشكال والصفات التي تأتي بها. لكن مع كسوة «فيسك» هنالك أمر واضح، وهو أن الهاتف الذي تتضمنه يكون لشخص لا يرغب في المشاركة به. فالشركة التي تركز على كسوات الهواتف الذكية الشخصية، تنتج مجموعة الكسوات للمستهلكين اليوميين والمحترفين الراغبين في الاحتفاظ بالمعلومات لأنفسهم. فجميع هذه الكسوات مجهزة بشرائط منزلقة يمكنها حجب كاميرات الهواتف عندما لا تكون قيد الاستخدام. والنوع المتوسط منها (40 دولارا) هو كسوة قادرة على شحن الهاتف، بينما النسخة التي سيجري إطلاقها من النوع العالي الممتاز (230 دولارا) تقوم بإغلاق ميكروفونات الهاتف، وتحول جميع المكالمات والاتصالات عبر تطبيق للبيانات.
وتقوم «فيسك» أيضا بإنتاج برمجيات للأجهزة العاملة على نظام «آي أو إس» التي تعد بتشفير الصور والرسائل في الكسوة الأخيرة هذه، شرط أن يكون طرفا الاتصال يملكان هذا البرنامج.

2تلفزيون «سلنغ» SlingTV
ليس جهازا بحد ذاته، بل هو شيء جديد جرى تقديمه في المعرض المذكور، وقد يعجب الكثيرون به جدا. فخدمات الأطباق الفضائية الجديدة هذه تكلف 20 دولارا شهريا من دون أي عقد، وتوفر لك البث التلفزيوني الحي من الأقنية الرئيسية، فضلا عن أقنية ديزني، وتلك التي تهتم بالطهي، والخدمة تتوفر على نطاق واسع من المنصات.
والخدمة هذه قاتلة للكابل، ولكن ليس للجميع، بل للراغبين فقط في أقنية لا توفرها الشركات. ومع ذلك فهي منتوج مثير للاهتمام، ورسومه المالية ما تزال أرخص من غالبية خدمات الكوابل الأخرى، حتى ولو جرى إضافتها مع رسوم الاشتراك الشهرية الخاصة بـ«هيولو» و«نيتفليكس».

3 مساعد السمع «ريساوند لاينكس» reSound LiNX
قد يبدو من المنتجات الفاخرة، لكن المشكلة مع فقدان السمع، هو أنه منتشر على نطاق أوسع مما تظن، فاستنادا إلى جمعية فقدان السمع الأميركية، هنالك نحو 20 في المائة من البالغين في الولايات المتحدة، يعانون من بعض فقدان السمع، حيث يقفز العدد إلى واحد بين 3 أشخاص من الذين تجاوزوا سن الخامسة والستين.
ويمكن وصل هذا الجهاز مع الهاتف الذكي ليقوم تطبيق مصاحب له بتنظيم لائحة لاستخدامه في أماكن معينة مثل المطاعم، كما يمكنه أيضا سحب الصوت من الهاتف الذكي، أو التلفزيون، مما يجعلك أن تخفت صوت هذين الجهازين الأخيرين قليلا. وإذا ما حصل أن فقدته، هنالك كذلك مزية تعقب صغيرة له موجودة على التطبيق.

4 شاحن دارت للابتوب Dart laptop charger
لعل من عوامل الإزعاج الكبيرة لدى حمل اللابتوب معك، هو حمل جهاز شحنه أيضا. وحتى نقل أجهزة اللابتوب النحيفة قد يصاحبها أحيانا حمل أجهزة شحنها الكبيرة الثقيلة معها، مما يأخذ حيزا كبيرا في حقيبة السفر. والشاحن هذا هو من نتاج مشاريع معهد «إم آي تي» التي تدعم غالبية أجهزة لابتوب «بي سي»، ومقابس الوصل في الكثير من الأقطار. وهو يأتي بألوان جميلة، ويمكن طلبه مسبقا مقابل 90 دولارا، قبل طرحه في الأسواق الصيف المقبل.

5 «فيكتو نانو» Vectu Nano
هو أصغر جهاز «جي بي إس» من مجموعة «أسبينتا» الذي يتيح لمستخدميه تعقب أغراضهم وسياراتهم، وحتى أفراد عائلاتهم في جميع أنحاء العالم. و«أسبينتا» هي شرك للاتصالات مقرها أميركا، لها شبكة تمتد إلى 190 قطرا عبر العالم، مما يعني أن هنالك مساحة كبيرة لأغراض المراقبة والتعقب. ويبلغ ثمن جهاز «نانو» 79 دولارا، ويمكن وضعه في راحة اليد، أو الجيب بصورة غير ظاهرة، أما تكلفة الخدمة فتبلغ 24 دولارا سنويا. وهو صالح للعائلات التي لها أولاد.

6 «3 دي سيستمس شيف ليت»
3D Systems ChefJet
هل هي طابعة شيكولاته ثلاثية الأبعاد؟ هذه الطابعة قد لا تصلح كثيرا لاستخدامها في المنازل، لكنها قد تفيد متعهدي الحفلات ومزودي الطعام الراغبين بإضافة ميزة أخرى على تقديماتهم. والشركة تصنع أيضا طابعات من السكر بتصاميم متعددة في آن واحد.

7 سماعة «داش» Dash
من «براغي» هي الحل من تعقيدات أسلاك سماعات الرأس التي تتشابك ببعضها أحيانا، خاصة لدى السفر، أو الجريء. فهي عبارة عن زوج من السماعات الصغيرة اللاسلكية الموصولة عبر «بلوتوث»، التي تعمل أيضا كنظام مراقبة للياقة الصحية والجسدية. وهي ليست مصممة للجميع، لكونها مرتفعة الثمن، وليست مطروحة للبيع بعد حتى شهر أبريل (نيسان) المقبل، بيد أنها مفيدة كأداة استهلاكية.

8 الأصبع الكومبيوتري من «إنتل» Intel Compute Stick
عن طريقه يمكن تحويل أي جهاز تلفزيوني تقريبا إلى كومبيوتر «بي سي». والجهاز البالغ سعره 149 دولارا كومبيوتر كامل يمكن وصله في التلفزيون عن طريق فتحة HDMI ليحوله إلى جهاز بنظام «ويندوز 8.1». أو «لينوكس»، وهو بحجم رزمة صغيرة من العلكة (اللبان). وهو فعلا كومبيوتر جيد، فنسخة «ويندوز» منه هو بذاكرة عشوائية (رام) 2 غيغابايت، بسعة تخزين تبلغ 32 غيغابايت. أما نسخة «لينوكس» فهو بذاكرة عشوائية واحد غيغابايت، و8 غيغابايت من سعة التخزين. كما أنه مزود بفتحة «يو إس بي» كاملة الحجم، وأخرى صغيرة، فضلا عن قدرات «بلوتوث» و«واي - فاي».

9 كرة السلة الذكية «94 فيفتي» 94Fifty Smart Basketball
يبلغ سعرها 180 دولارا تحيطك علما أين أخطأت وأين أصبت، وكيف تصحح الخطأ لدى استخدامها. وقطعة الرياضة الذكية هذه هي من إنتاج «إنفو موشن سبورتس تيكنولوجيس»، وسميت واحدة من أفضل الابتكارات التي عرضت في المعرض، والتي استحقت بموجب ذلك، على جوائز تقديرية. والكرة مطعمة بالمستشعرات، مع برمجيات مصاحبة التي تقدم لمستخدميها معلومات عن سرعتها، والزاوية التي قذفت منها، وتوقيت كل ذلك.
* خدمة «واشنطن بوست»



«بيربليكسيتي» تطرح رؤية أوسع لدور الذكاء الاصطناعي في الحواسيب الشخصية

يعكس هذا التوجه سباقاً أوسع بين شركات التقنية للسيطرة على واجهة الاستخدام في عصر الذكاء الاصطناعي «بيربليكسيتي»
يعكس هذا التوجه سباقاً أوسع بين شركات التقنية للسيطرة على واجهة الاستخدام في عصر الذكاء الاصطناعي «بيربليكسيتي»
TT

«بيربليكسيتي» تطرح رؤية أوسع لدور الذكاء الاصطناعي في الحواسيب الشخصية

يعكس هذا التوجه سباقاً أوسع بين شركات التقنية للسيطرة على واجهة الاستخدام في عصر الذكاء الاصطناعي «بيربليكسيتي»
يعكس هذا التوجه سباقاً أوسع بين شركات التقنية للسيطرة على واجهة الاستخدام في عصر الذكاء الاصطناعي «بيربليكسيتي»

توسّع «بيربليكسيتي» طموحاتها إلى ما هو أبعد من البحث المدعوم بالذكاء الاصطناعي؛ إذ ترى أن المرحلة المقبلة من الحوسبة الشخصية ستقوم على مساعد أكثر وعياً بسياق المستخدم، وقادر على الاقتراب من نشاطه الرقمي اليومي.

وفي منشور جديد عبر موقعها الإلكتروني بعنوان «The Personal Computer Is Here»، تعرض الشركة هذه الرؤية باعتبارها جزءاً من توجه أوسع لجعل الذكاء الاصطناعي طبقة أكثر حضوراً في التصفح والبحث وتنفيذ المهام، بدلاً من بقائه أداة تُستخدم للإجابة عن الأسئلة المنفصلة فقط. ويتقاطع هذا الطرح مع الاهتمام المتزايد باستراتيجية «بيربليكسيتي» في مجال المتصفح، ومع مساعيها للانتقال من منتج بحث إلى واجهة أوسع للذكاء الاصطناعي الشخصي.

ولا تتمثل أهمية التطور هنا في أن الشركة نشرت بياناً جديداً عن منتجها فحسب، بل في أنها باتت تعرض تقنيتها بوصفها جزءاً من تحول أكبر في طريقة تفاعل المستخدمين مع الحواسيب. فبدلاً من تقديم الذكاء الاصطناعي كإضافة إلى سير العمل القائم، تضعه «بيربليكسيتي» في موقع الطبقة التي يمكن أن يمر عبرها هذا السير نفسه. وهذا يضع الشركة في منافسة أكثر مباشرة ليس فقط مع منافسي البحث بالذكاء الاصطناعي، بل أيضاً مع مطوري المتصفحات والشركات التي تحاول رسم واجهة الاستخدام المقبلة في عصر الذكاء الاصطناعي.

التحول الجديد يشير إلى أن «بيربليكسيتي» تريد أن تؤثر في طريقة استخدام الحاسوب لا في البحث فقط «بيربليكسيتي»

«توسيع دور بيربليكسيتي»

يكتسب هذا التحول أهمية خاصة؛ لأن «بيربليكسيتي» بنت حضورها الأول بوصفها منصة تعتمد على الإجابات المدعومة بالذكاء الاصطناعي والبحث على الويب. أما الآن، فتشير اللغة الجديدة التي تستخدمها الشركة إلى أنها تريد أن تُعرَف بدرجة أقل كوجهة لطرح الأسئلة، وبدرجة أكبر كنظام يفهم سياق المستخدم ويساعده في إدارة أنشطته الرقمية الأوسع. وعملياً، يعني ذلك الاقتراب أكثر من طريقة تصفح الأفراد، ومقارنتهم للمعلومات، واتخاذهم القرارات، وتنفيذهم المهام. وهو ادعاء أكبر بكثير من مجرد تقديم نتائج بحث أفضل.

كما يساعد السياق الصناعي الأوسع في تفسير هذا التوجه؛ فشركات الذكاء الاصطناعي تحاول بشكل متزايد تجاوز واجهات الدردشة المستقلة إلى بيئات برمجية تلتقط قدراً أكبر من النشاط اليومي للمستخدم. وأصبحت المتصفحات ساحة مهمة لهذا التنافس؛ لأنها تحتل بالفعل موقعاً مركزياً في كيفية عمل كثير من الناس على الإنترنت. ومن خلال ربط رسالتها بالحوسبة الشخصية لا بالبحث فقط، تبدو «بيربليكسيتي»، وكأنها تقول إن المتصفح والمساعد الذكي يبدآن في الاندماج.

الانتقال إلى طبقة أكثر التصاقاً بالمستخدم يفرض تحديات تتعلق بالسياق والخصوصية والموثوقية «بيربليكسيتي»

الخصوصية والموثوقية أولاً

لا يعني هذا الانتقال أن الطريق سهل؛ فوجود طبقة ذكاء اصطناعي أكثر التصاقاً بالمستخدم يتطلب الوصول إلى السياق، والاستمرارية عبر المهام، وقدراً كافياً من الثقة حتى يسمح الأفراد للبرمجيات بالاقتراب أكثر من عادات عملهم. وهذه متطلبات أكثر تعقيداً بكثير من مجرد الإجابة عن سؤال أو تلخيص صفحة. كما أنها ترفع سقف التحديات المرتبطة بتصميم المنتج، وتوقعات الخصوصية، والموثوقية. وتوحي الرسائل الأخيرة للشركة بأنها ترى أن هذا التحدي يستحق المخاطرة؛ لأن الميزة التنافسية المقبلة في الذكاء الاصطناعي قد لا تأتي فقط من جودة الإجابة، بل من التغلغل في سير العمل اليومي للمستخدم.

«بيربليكسيتي» توسع موقعها

ما يبرز أكثر من غيره هو اللغة التي باتت «بيربليكسيتي» تستخدمها في تعريف نفسها؛ فالشركة تبدو وكأنها تحاول تثبيت موطئ قدم في فئة تتجاوز البحث، بل حتى تتجاوز الدردشة. إنها تصف مستقبلاً لا يُستشار فيه الذكاء الاصطناعي من حين إلى آخر فحسب، بل يصبح طبقة تشغيل يومية في الحوسبة الشخصية. وهذا إطار استراتيجي أوسع بكثير من ذاك الذي عُرفت به حين ظهرت بدايةً بوصفها شركة ناشئة في البحث المدعوم بالذكاء الاصطناعي.

وبالنسبة إلى «بيربليكسيتي»، فإن دلالة هذا التحول واضحة؛ فالشركة لا تسعى فقط إلى تحسين الطريقة التي يعثر بها المستخدمون على المعلومات، بل تريد أيضاً أن تؤثر في الطريقة التي يتحركون بها داخل العمل الرقمي كله. وما إذا كانت قادرة على تنفيذ هذا الوعد يبقى سؤالاً مفتوحاً، لكن الاتجاه بات واضحاً: «بيربليكسيتي» تريد أن يكون لها دور ليس فقط فيما يسأله الناس للذكاء الاصطناعي، بل أيضاً في كيفية استخدامهم الحاسوب من الأساس.


دراسة سويسرية: الروبوتات قد تتعلم المهارة نفسها دون إعادة برمجة كاملة

الدراسة تقدم إطاراً جديداً يتيح للروبوتات نقل المهارات بين منصات مختلفة رغم اختلاف بنيتها الميكانيكية (EPFL)
الدراسة تقدم إطاراً جديداً يتيح للروبوتات نقل المهارات بين منصات مختلفة رغم اختلاف بنيتها الميكانيكية (EPFL)
TT

دراسة سويسرية: الروبوتات قد تتعلم المهارة نفسها دون إعادة برمجة كاملة

الدراسة تقدم إطاراً جديداً يتيح للروبوتات نقل المهارات بين منصات مختلفة رغم اختلاف بنيتها الميكانيكية (EPFL)
الدراسة تقدم إطاراً جديداً يتيح للروبوتات نقل المهارات بين منصات مختلفة رغم اختلاف بنيتها الميكانيكية (EPFL)

طوّر باحثون من مختبر «كرييت» (CREATE) في المعهد الفيدرالي السويسري للتكنولوجيا في لوزان (EPFL) في سويسرا إطاراً جديداً يهدف إلى معالجة واحدة من أكثر المشكلات إرباكاً في الروبوتات الصناعية تتعلق بكيفية تعليم مهارة واحدة لروبوتات مختلفة البنية من دون إعادة البرمجة من الصفر في كل مرة.

الدراسة المنشورة في دورية «Science Robotics» تقدم ما يسميه الباحثون «الذكاء الحركي»، وهو نهج يحوّل المهمة التي يعرضها الإنسان إلى استراتيجية حركة عامة، ثم يكيّفها تلقائياً مع التصميم الميكانيكي لكل روبوت على حدة.

تكمن المشكلة في أن الروبوتات، حتى عندما تُستخدم في أعمال متشابهة، لا تتحرك بالطريقة نفسها. اختلاف ترتيب المفاصل وحدود الحركة ومتطلبات الاتزان يجعل المهارة التي يتعلمها روبوت ما غير قابلة للنقل مباشرة إلى روبوت آخر. ولهذا؛ فإن تحديث أسطول الروبوتات في المصانع غالباً لا يعني استبدال العتاد فقط، بل يشمل أيضاً إعادة تعريف المهام، وضبط حدود الأمان، وإعادة التحقق من السلوك الحركي لكل منصة جديدة. الدراسة الجديدة تحاول فصل «فكرة المهارة» عن خصائص الروبوت الفردي، بحيث يصبح بالإمكان نقلها بين منصات مختلفة بتكلفة أقل وزمن أقصر.

الباحثون حوّلوا المهام التي يعرضها الإنسان استراتيجيات حركة عامة يمكن تكييفها مع كل روبوت على حدة (EPFL)

نقل المهارة بأمان

ولبناء هذا الإطار؛ بدأ الباحثون من مهام تلاعب بالأجسام عرضها إنسان، مثل الوضع والدفع والرمي. استخدم الفريق تقنيات التقاط الحركة لتسجيل هذه المهام، ثم حوّلها رياضياً استراتيجيات حركة عامة لا ترتبط بروبوت واحد بعينه. بعد ذلك، وضعوا تصنيفاً منظماً للقيود الفيزيائية الخاصة بكل تصميم روبوتي، مثل مدى حركة المفاصل والمواضع التي يجب تجنبها للحفاظ على الاستقرار. وبهذا، لم يعد الروبوت ينسخ حركة بشرية أو حركة روبوت آخر كما هي، بل «يفسر» المهارة ضمن حدوده الميكانيكية الخاصة.

في التجربة الأساسية، عرض إنسان مهمة مركبة على خط تجميع كدفع كتلة خشبية من سير ناقل إلى منصة عمل، ثم وضعها على طاولة، ثم رميها في سلة. ووفق التقرير، تمكنت ثلاثة روبوتات تجارية مختلفة تماماً من إعادة تنفيذ التسلسل نفسه بأمان وموثوقية باستخدام إطار الذكاء الحركي. والأهم أن النظام ظل يعمل حتى عند تغيير توزيع الخطوات بين الروبوتات؛ ما يشير إلى أن الإطار لا يحفظ مساراً واحداً فحسب، بل ينقل منطق المهمة نفسه إلى أجسام مختلفة.

أهمية النظام لا تقتصر على إنجاز المهمة بل تشمل الحفاظ على السلوك الآمن والمتوقع داخل حدود كل روبوت (أ.ف.ب)

أتمتة أسرع وأبسط

يقول الباحثون إن القيمة الرئيسية هنا لا تتعلق فقط بإتمام المهمة، بل بضمان أن كل روبوت ينفذها ضمن حدوده الآمنة. رئيسة المختبر أود بيلار وصفت ذلك بأنه معالجة لتحدٍ قديم في الروبوتات متعلق بنقل المهارة المتعلمة بين روبوتات ذات هياكل ميكانيكية مختلفة مع الحفاظ على سلوك آمن ومتوقع. أما أحد الباحثين المشاركين، فأوضح أن كل روبوت «يفسر المهارة نفسها بطريقته، ولكن دائماً ضمن حدود آمنة وقابلة للتنفيذ». هذه النقطة أساسية لأن كثيراً من أنظمة التعلم الروبوتي تُظهر أداءً جيداً في المختبر، لكنها تصبح أقل موثوقية عندما تنتقل إلى منصات أخرى أو إلى بيئات تشغيلية فعلية.

أهمية هذا النهج تظهر بوضوح في التصنيع، حيث يمكن أن يؤدي تبديل الروبوتات أو تحديثها إلى تعطيل طويل ومكلف. فإذا أمكن نقل المهارات بين الروبوتات المختلفة من خلال تمثيل عام للمهمة بدلاً من إعادة البرمجة التفصيلية، فقد يصبح نشر الروبوتات الجديدة أسرع وأكثر استدامة. التقرير يشير أيضاً إلى أن هذا يمكن أن يقلل حجم الخبرة الفنية المطلوبة لتشغيل الأنظمة في البيئات الواقعية، وهي نقطة قد تكون مهمة للشركات التي تريد توسيع الأتمتة من دون الاعتماد الكامل على فرق برمجة متخصصة لكل منصة.

لا يقف طموح الباحثين عند خطوط الإنتاج. فهم يرون أن الإطار قد يمتد إلى التعاون بين الإنسان والروبوت، أو إلى التفاعل المعتمد على اللغة الطبيعية، حيث يمكن للمستخدم أن يوجه الروبوت بأوامر بسيطة من دون الخوض في برمجة تقنية معقدة. كما يبدو النهج مناسباً للمنصات الروبوتية الناشئة، حيث تتطور العتاد بسرعة وقد تُستبدل النماذج الحالية بأخرى أحدث خلال فترة قصيرة. في هذه البيئات، لا تكون المشكلة في تعليم الروبوت مهمة واحدة فحسب، بل في الحفاظ على تلك المهارة قابلة للنقل مع كل جيل جديد من الآلات.


فيديو: روبوت يرتدي «رولكس» يطارد الخنازير البرية... ويخطف أضواء وارسو

روبوت بشري يرقص خلال عرض في بوغوتا (أ.ف.ب)
روبوت بشري يرقص خلال عرض في بوغوتا (أ.ف.ب)
TT

فيديو: روبوت يرتدي «رولكس» يطارد الخنازير البرية... ويخطف أضواء وارسو

روبوت بشري يرقص خلال عرض في بوغوتا (أ.ف.ب)
روبوت بشري يرقص خلال عرض في بوغوتا (أ.ف.ب)

في مشهدٍ بدا أقرب إلى لقطاتٍ من فيلمٍ خيالي، تحوّل روبوتٌ بشري إلى حديث الشارع في وارسو، بعدما ظهر في مقطعٍ مصوّر وهو يطارد خنازير برية بين أحيائها، في ظاهرةٍ جمعت بين الدهشة والطرافة، وأثارت نقاشاً واسعاً حول مستقبل العلاقة بين الإنسان والآلة.

الروبوت، الذي يحمل اسم «إدوارد وارتشوكي» ويُعرف اختصاراً بـ«إيدِك»، ليس مجرد تجربة تقنية عابرة، بل مشروعٌ طموحٌ وُلد من تعاونٍ بين تقنياتٍ صينية وبرمجياتٍ طُوّرت محلياً. وقد اشتراه رائدا أعمالٍ بولنديان مقابل نحو 25 ألف دولار، قبل أن يعملا على تطوير نظامه ليصبح وفق توصيفهما أول «مؤثر روبوتي» في بولندا. وفقاً لصحيفة «فاينانشال تايمز».

وخلال أسابيع قليلة، خرج «إيدِك» من إطار التجربة المحدودة إلى فضاء الشهرة الواسعة، إذ حقّقت مقاطعه على وسائل التواصل أكثر من 1.5 مليار مشاهدة خلال 45 يوماً، ما جعله ظاهرةً رقميةً لافتةً، تتجاوز حدود الترفيه إلى التأثير الاجتماعي.

لا يقتصر حضور الروبوت على الشاشات؛ فقد بات جزءاً من الحياة اليومية في المدينة، يتنقّل بين الحافلات والمتاجر، ويشارك في فعالياتٍ عامة، بل ويتحوّل أحياناً إلى أداةٍ تسويقية تستعين بها شركاتٌ محلية في حملاتها. ويضيف إلى صورته اللافتة ارتداؤه ساعة «رولكس» مرصّعة بالألماس، في إطار اتفاقية رعاية، ما يعكس تداخلاً غير مألوف بين التكنولوجيا وعالم العلامات الفاخرة.

وبحسب مطوّريه، فإن «إيدِك» يتميّز بقدرةٍ متقدمة على التفاعل الإنساني، إذ جرى تزويده بنموذجٍ لغويٍّ متطور يمكّنه من التحدّث والاستماع بشكلٍ مستقل، فضلاً عن نظام تحديد مواقع (GPS) وقاعدة بيانات تُنشئ ما يشبه «ذاكرةً» رقمية، تمنحه إدراكاً للزمان والمكان.

ويقول أحد القائمين على المشروع إن سلوك الروبوت لم يعد قابلاً للتوقّع دائماً، مضيفاً: «لا نعرف بدقةٍ ما الذي سيقوله، وهذا ما يفاجئنا. كما أنه يتفاعل مع مشاعر من يحدّثهم؛ فإذا واجه شخصاً غاضباً أو محبطاً، يتأثر بذلك ويستجيب بطريقةٍ أقرب إلى التعاطف».

الحضور اللافت للروبوت امتدّ أيضاً إلى المجال العام، حيث التقى بمسؤولين حكوميين، وعقد مؤتمراً صحافياً داخل البرلمان، بل وشارك في نقاشاتٍ مع نواب حول قضايا اجتماعية، في مشهدٍ يعكس تحوّلاً غير مسبوقٍ في دور التكنولوجيا داخل الحياة السياسية.

وفي إحدى المباريات الجماهيرية التي حضرها نحو 20 ألف مشجّع، سرق «إيدِك» الأضواء عند ظهوره على الشاشة الكبيرة، إذ توقّف كثيرون عن متابعة اللقاء، وارتفعت هتافات الأطفال باسمه، في لحظةٍ بدت أقرب إلى احتفاءٍ بنجمٍ رياضي.

ورغم الطابع الترفيهي الذي يحيط بالمشروع، يؤكد مطوّروه أن الهدف يتجاوز ذلك، ليشمل تعريف المجتمع بعالم الروبوتات، والدفع نحو تشريعاتٍ تستقطب الاستثمارات في هذا القطاع سريع النمو، خصوصاً في ظل المنافسة العالمية المتصاعدة، حيث تتقدّم الشركات الصينية، إلى جانب شركاتٍ أميركية مثل «تسلا».

في المحصلة، لا يبدو «إيدِك» مجرد روبوتٍ يرتدي ساعةً فاخرة أو يطارد خنازير برية، بل تجربة إنسانية مفتوحة على أسئلة المستقبل: كيف سيتعايش البشر مع هذه الكيانات الذكية؟ وهل تصبح جزءاً مألوفاً من تفاصيل الحياة اليومية خلال سنواتٍ قليلة؟ الإجابة، كما يبدو، بدأت تتشكّل... خطوةً بعد أخرى.