لم يحل اضطرار عدد من معارض ألعاب الفيديو العالمية إلى الاستمرار في إقامة أنشطتها عبر الإنترنت هذه السنة بسبب جائحة «كوفيد - 19» دون اعتماد معرض «طوكيو غايم شو»، الذي افتتح الخميس بالقرب من العاصمة اليابانية صيغة مختلطة.
فرغم إبقاء المعرض المقام في تشيبا على الصيغة الافتراضية التي اعتمدها عام 2020 وتطويرها، من خلال بث مقاطع فيديو طوال أيامه الأربعة، حرص المنظمون على إقامة جزء حضوري، لكنه خُصص حصراً لوسائل الإعلام و«المؤثرين» من نجوم شبكات التواصل الاجتماعي الذين أُتيح لهم اختبار الألعاب.
وعمل المعرض الذي أُطلق قبل 25 عاماً على إثراء الجانب الافتراضي منه، لتمكين عامّة الجمهور في اليابان وخارجها من متابعته، إذ وفّر إمكان التجول في مساحة ثلاثية الأبعاد، بفضل خوذة الواقع الافتراضي، أو بواسطة متصفح بسيط. وأوضحت «وكالة الصحافة الفرنسية» أن ذلك سيتيح للجمهور زيارة أجنحة ناشري الألعاب افتراضياً، وكذلك التفاعل مع المشاركين الآخرين بواسطة الدردشة الصوتية والنصية عبر الصور الرمزية، «أفاتار».
كذلك تُنظَم جولات افتراضية يتولى فيها مرشد موجود حضورياً في المعرض نقل انطباعاته عبر الفيديو، وهو يتجول بين أجنحته ويجرب الألعاب.
ويوفر المعرض أيضاً لزواره الافتراضيين إمكان اختبار الألعاب من منازلهم بواسطة الإصدارات التجريبية القابلة للتنزيل والتشغيل مجاناً على أجهزة الكومبيوتر أو وحدات التحكم المنزلية بالألعاب أو الهواتف الذكية.
ومن أبرز ما سيتاح للزوار اكتشافه، سواء كان حضورياً أو عبر الإنترنت، لعبة قتال يتوقع إطلاقها في منتصف أكتوبر (تشرين الأول) الحالي، مقتبسة من عالم المانجا وفيلم الرسوم المتحركة «ديمون سلاير»، الذي استقطب أعداداً قياسية من المشاهدين في اليابان، العام الماضي.
معرض طوكيو لألعاب الفيديو ينطلق افتراضياً للجمهور وحضورياً لقلة
معرض طوكيو لألعاب الفيديو ينطلق افتراضياً للجمهور وحضورياً لقلة
لم تشترك بعد
انشئ حساباً خاصاً بك لتحصل على أخبار مخصصة لك ولتتمتع بخاصية حفظ المقالات وتتلقى نشراتنا البريدية المتنوعة