5 تطبيقات رائعة للأطفال

مغامرات وحسابات وألغاز لمختلف الأعمار

تطبيق «بيك آند بو»  -  تطبيق «المزرعة 123»
تطبيق «بيك آند بو» - تطبيق «المزرعة 123»
TT

5 تطبيقات رائعة للأطفال

تطبيق «بيك آند بو»  -  تطبيق «المزرعة 123»
تطبيق «بيك آند بو» - تطبيق «المزرعة 123»

إذا كانت العائلة تملك جهاز «آندرويد» جديدا، فقد تكون تبحث أيضا عن تطبيقات ابتدائية كاملة للأطفال. وهناك تطبيقات قد تود استخدامها لضمان بداية رحلة أطفالك الرقمية بصورة ناجحة، فهي تمهد الطريق لما يتوقعه الطفل في طريقه إلى الأمام. وفي ما يلي التطبيقات الخمسة الاستهلالية التي اختارتها «يو إس إيه توداي»، لقدرتها على تأمين خبرة إيجابية. وهي مقسمة إلى فئتين من الأعمار. وهذه التطبيقات تتوفر للذين يمتلكون أجهزة بنظم «آي أو إس» أيضا.
* حسابات ومغامرات
للأعمار من 2 - 5: مفتاح النجاح الرقمي في مثل هذه السن المبكرة هو العثور على تطبيقات شاغلة لا يمكن الفشل فيها.
* المزرعة 123 - بتطبيق «ستوري تويز جونيور» Farm 123 ~ StoryToys Jr. ان «ستوري تويز» هو الأفضل للأعمار من 2 - 5، بسعر 2.99 دولار، يمكنه العمل مع هاتف «آندرويد»، و«آيفون»، وأجهزة «آي بود تاتش»، و«آيباد».
* التقييم: 4 نجوم (من أصل 4).
في هذا التطبيق للكتب الروائية، يلتقي الأطفال المزارع جو، الذي هو بحاجة إلى مساعدة لإحصاء حيوانات مزرعته. وهو يقدم على شكل كتاب يبرز بعد دعوته للظهور تحت اسم «المزرعة 123»، التي تحرض اللاعبين على النقر على كل حيوان أليف لسماع صوته، ثم إحصائه. ويبدأ الكتاب مع بقرة واحدة، وينتهي بعشر دجاجات. لكن لماذا هو تطبيق جيد؟ لأنه يعلم العد عن طريق تعقب لمسات الطفل، وحساب ذلك بصوت مرتفع عارضا الأرقام. لكن السحر ينطلق مما تقوم به الحيوانات بعد انتهاء الطفل من عدها. فالبقرة تقفز فوق القمر، والأرانب السبعة تقفز في حفرتها، والدجاجات العشر تبدأ بالغناء. وحال انتهاء الأطفال من العد والإحصاء، يقوم التطبيق بتقديم سبعة ألعاب للعد، إضافية.
* «بيك آند بو» من «أفيكيدو» Beck and Bo by Avokiddo. تطبيق «أفيكيدو» هو الأفضل للأعمار من 2 - 5، 2.99 دولار، يعمل مع أجهزة «آندرويد»، و«آيفون»، و«آي بود تاتش»، و«آيباد».
* التقييم: 4 نجوم (من 4).
في التطبيق يدعو الصغيران «بيك» و«بو» طفلك للانضمام إليهما في سلسلة من المغامرات، فاللاعبون هنا يسبحون في المحيط، ويركبون الدراجات في المطر، ويلعبون في حديقة للملاهي، ويذهبون في رحلة أسفار في البرية، على متن فيلة تخور بأصواتها. ومع كل رحلة مغامرة تبرز في المشهد، يتوجب على اللاعبين هنا تصنيفها وترتيبها ضمن سياق محدد. وهذا التطبيق الاستهلالي جيد للغاية، فـ«بيك آند بو» لعبة خاصة جدا بممارسة رقمية، وتضع الصغار في موقع المتحكم بها. ففي كل من المغامرات الاثني عشر، يمكن للصغار إجراء التجارب عن طريق تحريك الأجسام المتحركة لمعرفة ما يحدث. وبمقدور اللاعبين وضع «بيك» أو «بو» على الترامبولين لرؤيته وهو يقفز، أو وضعهما على المزلقة لرؤيتهما وهما ينزلقان. وبشكل ذكي يقوم التطبيق بجمع قائمة بالمفردات عن طريق لفظ كل جسم يدخل على المشهد.
* خبرات ألعاب
للأعمار من 6 - 12. تري هذه التطبيقات قوة الجهاز في تأمين خبرات ألعاب لا يمكن ممارستها في الحياة العادية.
* «كولور زين كيدس» Color Zen Kids، من «سكريت بوشن»، يناسب الأعمار من 6 سنوات فما فوق، 1.99 - 2.99 دولار، يعمل مع أجهزة «آندرويد»، و«آيفون»، و«آيبود تاتش»، و«آيباد».
* التقييم: 4 نجوم.
وسط مشهد من الألغاز مليء بالحيوانات، يجري نقاش الأطفال حول أي الألوان التي توجد في الخلفية. وعن طريق تكرار ملء المشهد بألوان إلى الخلفية، يمكن للاعبين إزالة جميع الألوان، باستثناء واحد منها لحل المشكلة.
وتطبيق «كولور زين كيدس» جيد بمشاهد لعيون الحيوانات الظاهرة، والموسيقى الصاخبة، مقدما مجموعة من الأحجية والألغاز لم يسبق للأطفال رؤيتها من قبل. ويقوم اللاعبون بحلها بطريقة رقمية فريدة من نوعها، عن طريق تعويم الشاشة باللون الذي يختارونه.
* «هيدس آب»!Heads Up، من «وورنر بروذرس»، يناسب الأعمار من 6 سنوات فما فوق، مجانا إلى 0.99 دولار، يعمل مع أجهزة «آندرويد»، و«آيفون»، و«آيبود تاتش»، «آيباد».
* التقييم: 4 نجوم.
كثير من التطبيقات من شأنها التأسيس لتجربة انفرادية، لكن ليس مع «هيدس آب» لعبة الألغاز التي تتطلب مجموعة من الأشخاص لممارستها، فالأطفال هنا يقومون بجلب مجموعة من الأصدقاء أو أفراد العائلة للتلفظ بكلمات تبدو على الشاشة؛ إذ يقوم أحد اللاعبين بحمل الجهاز فوق رأسه لعرض الكلمة المستهدفة، وبالتالي يقوم الآخرون بتمثيل ما تعنيه الكلمة آملين في أن يتمكن اللاعب من معرفتها.
تطبيق «هيدس آب» هذا جيد، لأنه يظهر للذين يمتلكون الجهاز الجديد، أن الألعاب الرقمية المتعددة الأشخاص، قد تكون جديرة بممارستها، كما أن الذي يجعلها خاصة هو استخدام كاميرا الجهاز لتصوير جمهور اللاعبين بصورة سرية، والنتيجة هي فيديو صاخب يسر به الجميع.
* «وورلد أوف غو» World of Goo، من «تو دي بوي»، هو الأفضل لعمر 8 سنوات فما فوق، 4.99 دولار، يعمل مع أجهزة «آندرويد»، و«آيفون»، و«آيبود تاتش»، و«آيباد».
* التقييم: 4 نجوم.
كرات صمغية محببة تتحدث برطانة، وتستوطن عالم «وورلد أوف غو» (غو مصطلح إنجليزي لمادة ثخينة). والتطبيق يقوم بجمع هذه الكرات اللاصقة معا للخروج بأشكال وتراكيب معينة. ويتثلت شكلها كلما اقترب بعضها من بعض لإنتاج أشكال تتيح للكرات الأخرى التدحرج عبرها. والهدف من كل الأحجية أو الألغاز هنا هو تشييد تراكيب من هذه الكرات داخل أنبوب يمثل هذا اللغز.
والجيد حول هذا التطبيق هو أن الصغار لا يستطيعون مقاومة جاذبية الكتل المجسمة هذه التي تهتز وترتج. وعن طريق ممارسة هذه الأحجية والألغاز يتعلم الصغار تصميم تراكيب تتغلب على العوائق وتتخطاها. وتقوم قصة خفيفة مقدمة على شكل رسالة خفية، أو مبهمة من فنان خارج الشاشة، بحياكة اللغز، مما يضفي بعض الفكاهة والطرافة.



«اقتصاد النوايا»... الذكاء الاصطناعي يُخمّن رغباتك ويبيعها في السوق

تقنيات الذكاء الاصطناعي يمكنها التنبؤ بنوايا الأفراد وبيعها للشركات (جامعة كامبريدج)
تقنيات الذكاء الاصطناعي يمكنها التنبؤ بنوايا الأفراد وبيعها للشركات (جامعة كامبريدج)
TT

«اقتصاد النوايا»... الذكاء الاصطناعي يُخمّن رغباتك ويبيعها في السوق

تقنيات الذكاء الاصطناعي يمكنها التنبؤ بنوايا الأفراد وبيعها للشركات (جامعة كامبريدج)
تقنيات الذكاء الاصطناعي يمكنها التنبؤ بنوايا الأفراد وبيعها للشركات (جامعة كامبريدج)

حذّر باحثون من جامعة كامبريدج البريطانية من اقتراب عصرٍ جديدٍ يُعرف بـ«اقتصاد النوايا»، إذ يمكن لتقنيات الذكاء الاصطناعي التنبؤ بنيات الأفراد وبيعها للشركات قبل أن يدركوا قراراتهم بأنفسهم.

وأوضح الباحثون أن «اقتصاد النوايا» قد يُحدِث تغييراً جذرياً في أساليب التسويق والتجارة، لكنه يحمل في طياته عواقبَ اجتماعية سلبية على الشفافية، والخصوصية، والاستقلالية الفردية. ونُشرت النتائج، الاثنين، في دورية «Harvard Data Science Review».

وحسب الدراسة، قد نشهد في المستقبل القريب ظهور أدوات ذكاء اصطناعي قادرة على التنبؤ بالقرارات البشرية في مراحل مبكرة، والتأثير عليها بشكل فعّال، ومن ثَمّ بيع هذه «النوايا» في الوقت الفعلي للشركات التي يُمكِنها تلبية تلك الاحتياجات.

هذا التطور، الذي يعرف بـ«اقتصاد النوايا»، قد يُحدث نقلة نوعية في الطريقة التي تُدار بها الحياة الرقمية والاقتصاد العالمي، وفق الباحثين.

وأشار الفريق البحثي إلى أن تقنيات الذكاء الاصطناعي التَّوليدي، مثل نماذج اللغة الكبيرة (LLMs)، والمساعدين الافتراضيين، تتيح إمكانيات هائلة لتتبُّع الأنماط النفسية والسلوكية للأفراد. ومن خلال تحليل الحوارات والبيانات المستخلصة، يمكن لهذه التقنيات التنبؤ باحتياجات المستخدمين، بل والتأثير على خياراتهم لصالح جهات تجارية أو سياسية قبل أن يُدرك المستخدم نفسه نواياه.

ويُشير الباحثون إلى أن التطورات الحالية تُشير إلى تحوّل تدريجي من بيع «الانتباه» إلى بيع «النوايا». وتعتمد هذه التقنيات على تحليل سلوكيات الأفراد، مثل طريقة الحديث، والتفضيلات الشخصية، وحتى التّوجهات السياسية، ومن ثَم تُستغلّ هذه التحليلات لتوجيه المحادثات والمقترحات بشكل يخدم أهدافاً محددة، مثل حجز تذاكر السينما، أو التأثير على دعم مرشح سياسي.

ولفت الباحثون إلى أن كبرى شركات التكنولوجيا بدأت بالفعل في تبني هذه الاتجاهات. على سبيل المثال، أعلنت شركة «أوبن إيه آي» (OpenAI)، المطورة لروبوت الدردشة الشهير «تشات جي بي تي» عن حاجتها لبيانات تعكس النوايا البشرية، في حين أطلقت شركة «أبل» أُطر عملٍ جديدة تُتيح لتطبيقاتها توقّع تصرفات المستخدمين المستقبلية عبر مساعدها الشخصي «سيري». كما أعلنت شركة «إنفيديا» عن استخدام نماذج اللغة لفهم النوايا البشرية. وأصدرت شركة «ميتا» أبحاثاً تحت عنوان (Intentonomy) وهي بيانات مخصّصة لفهم النوايا البشرية.

من جانبه، قال الدكتور يعقوب شودري، الباحث الزائر في مركز «ليفرهولم» لمستقبل الذكاء في جامعة كامبريدج: «تُبذل موارد هائلة لدمج مساعدي الذكاء الاصطناعي في حياتنا اليومية، مما يُثير التساؤلات في مصالح هذه التقنيات وأهدافها».

وأضاف عبر موقع الجامعة: «ما يُقال في المحادثات، وكيف يُقال، والنتائج التي يُمكن استخلاصها في الوقت الفعلي، أكثر أهمية من مجرد سجلات التفاعلات الرقمية». وأردف أن «أدوات الذكاء الاصطناعي تُطوّر لجمع النوايا البشرية والتنبؤ بها واستغلالها وبيعها».

ويرى الباحثون أن «اقتصاد النوايا» قد يهدّد الانتخابات الحرة، والصحافة المستقلة، والمنافسة العادلة، ما لم يُنظّم بشكل صارم.