«موسم الجيمرز» يعزز تصدّر السعودية وجهةً إقليميةً للرياضات الإلكترونية

يختتم بـ«منتدى العالم القادم» لقادة ورواد قطاع الألعاب والرياضات الإلكترونية وبحث الفرص الجديدة

تحتضن الرياض موسم «الجيمرز» في نسخته الثانية كأكبر مناسبة رياضية وحدث للألعاب والرياضات الإلكترونية (صالح الغنام)
تحتضن الرياض موسم «الجيمرز» في نسخته الثانية كأكبر مناسبة رياضية وحدث للألعاب والرياضات الإلكترونية (صالح الغنام)
TT

«موسم الجيمرز» يعزز تصدّر السعودية وجهةً إقليميةً للرياضات الإلكترونية

تحتضن الرياض موسم «الجيمرز» في نسخته الثانية كأكبر مناسبة رياضية وحدث للألعاب والرياضات الإلكترونية (صالح الغنام)
تحتضن الرياض موسم «الجيمرز» في نسخته الثانية كأكبر مناسبة رياضية وحدث للألعاب والرياضات الإلكترونية (صالح الغنام)

تحتضن الرياض موسم «الجيمرز» في نسخته الثانية، كأكبر مناسبة رياضية وحدث للألعاب والرياضات الإلكترونية حول العالم، وذلك في إطار سعي السعودية لتعزيز مكانتها كوجهة إقليمية، وتنمية مجتمع هذه الرياضات وتطوير الصناعة الخاصة بها في المنطقة.

وانطلقت التجربة الاستثنائية التي تمزج بين الرياضة والترفيه والتعليم، الجمعة، بمشاركة أشهر العلامات الترفيهية العالمية، بتنظيم مجموعة من المسابقات والأنشطة والفعاليات المتنوعة، الأمر الذي يعكس تنامي انخراط السعودية في قطاع الألعاب والرياضات الإلكترونية على مستوى العالم، منذ أن أطلقت السعودية استراتيجيتها غير المسبوقة لتحقيق الريادة في القطاع، وتعزيز مكانتها كمركز عالمي في مجال الألعاب والرياضات الإلكترونية بحلول عام 2030.

وأكد تركي الفوزان الرئيس التنفيذي للاتحاد السعودي للرياضات الإلكترونية، أن النسخة الثانية من موسم «الجيمرز»، تعد خطوة جديدة ومهمة نحو رؤية السعودية في أن تصبح مركزاً عالمياً للقطاع. من جهته، قال أحمد البشري، قائد موسم «الجيمرز» في الاتحاد السعودي للرياضات الإلكترونية، إن الموسم سيكون بمثابة الوجهة المثالية للاعبين والشغوفين بالألعاب والرياضات الإلكترونية، ومحبي الترفيه والموسيقى والزوار من مختلف الفئات العمرية.

موسم «الجيمرز» خطوة مهمة نحو رؤية السعودية في أن تصبح مركزاً عالمياً للقطاع (صالح الغنام)

استراتيجية وطنية واستثمارات نوعية

في سبتمبر (أيلول) من عام 2022، أطلقت السعودية استراتيجية غير مسبوقة لتحقيق ريادة المملكة في قطاع الألعاب والرياضات الإلكترونية، وتعزيز مكانتها كمركز عالمي في القطاع بحلول 2030.

وأعلن الأمير محمد بن سلمان، عن الاستراتيجية الوطنية للألعاب والرياضات الإلكترونية، للاستثمار في هذا القطاع كجزء من توجهات تنويع الاقتصاد وتوفير الفرص الوظيفية في مختلف القطاعات، وتقديم ترفيه عالي المستوى للمواطنين والمقيمين والزائرين على حد سواء.

وتضم الاستراتيجية ثلاثة أهداف رئيسية، تتمثل في رفع جودة الحياة من خلال تحسين تجربة اللاعبين وتوفير فرص ترفيهية جديدة، وتحقيق أثر اقتصادي بالمساهمة في الناتج المحلي الإجمالي بنحو 50 مليار ريال بشكل مباشر وغير مباشر، واستحداث فرص عمل جديدة تصل إلى أكثر من 39 ألف فرصة عمل مباشرة وغير مباشرة بحلول عام 2030.

الموسم بمثابة الوجهة المثالية للاعبين والشغوفين بالألعاب والرياضات الإلكترونية ومحبي الترفيه والموسيقى (صالح الغنام)

وتسعى الاستراتيجية إلى توفير البيئة التأسيسية لتطوير الكفاءات، والوصول إلى الريادة العالمية وتعزيز مكانة المملكة على الساحة الدولية، من خلال إنتاج أكثر من 30 لعبة منافسة عالمياً في استوديوهات محلية، والوصول إلى أفضل ثلاث دول في عدد اللاعبين المحترفين للرياضات الإلكترونية.

وتعتزم المملكة تنفيذ هذه الاستراتيجية من خلال 86 مبادرة تغطي كافة المسارات، وتقوم بإطلاقها وإدارتها نحو 20 جهة حكومية وخاصة، تشمل إطلاق حاضنات أعمال واستضافة فعاليات كبرى للألعاب والرياضات الإلكترونية وتأسيس أكاديميات تعليمية وتطوير اللوائح التنظيمية المحفزة التي تضمن مواكبة وتيرة النمو المتسارعة في هذا القطاع، وتتوزع هذه المبادرات ضمن ثمانية محاور، تشمل تطوير التقنية والأجهزة، وإنتاج الألعاب، والرياضات الإلكترونية، والخدمات الإضافية، ومحاور تمكينية أخرى تشمل البنية التحتية، واللوائح التنظيمية، والتعليم واستقطاب المواهب، بالإضافة إلى التمويل والدعم المالي.

يستهدف الموسم استقبال أكثر من مليوني زائر لخوض تجربة متميّزة عبر أكثر من 1000 فعالية ترفيهية وموسيقية وتعليمية (صالح الغنام)

قفزة في قطاع الرياضات الإلكترونية السعودية

ويشهد قطاع الألعاب الإلكترونية نمواً متزايداً في جمهوره بشكل متسارع، في حين تتطلع السعودية إلى أن تشكل جسراً يجمع بين العالم الغربي والشرقي، وتعزيز بيئة ملائمة لاحتضان ابتكارات واعدة لمستقبل الألعاب، وجاذبة لمطوري الألعاب في العالم، وتصبح منصة عالمية للرياضات الإلكترونية، تستقطب المواهب والشركات العالمية، وتسهم في تحقيق أثر محلي وعالمي في القطاع، انسجاماً مع أهداف «رؤية المملكة 2030».

من جهتها، ضخّت مجموعة «Savvy Games Group» المملوكة بالكامل لصندوق الاستثمارات العامة السعودي، نحو 50 مليار ريال في قطاع الألعاب، تتضمن أعمال شراء وتطوير للألعاب واستحواذات على حصص محددة في شركات متقدمة ضمن القطاع.

وكشف تقرير نشره معهد دول الخليج العربية في واشنطن، خلال مارس (آذار) 2022، تقدماً في قطاع الرياضات الإلكترونية ونمواً لها في السوق السعودية، مشيراً إلى بلوغ حجم سوق الألعاب السعودية إلى مليار دولار أميركي في عام 2021، ومن المتوقع أن يصل إلى 6.8 مليار دولار أميركي بحلول عام 2030.

في سبتمبر عام 2022 أطلقت السعودية استراتيجية غير مسبوقة لتحقيق ريادة المملكة في قطاع الألعاب والرياضات الإلكترونية (صالح الغنام)

15 بطولة عالمية للرياضات الإلكترونية

رسخت نسخة العام الماضي من موسم «الجيمرز»، موقعه كمنصة عالمية تنطلق من الرياض للألعاب والرياضات الإلكترونية، واستطاع الموسم من خلال مجموعة الأنشطة والفعاليات المتنوعة التي احتضنها، وأشهر العلامات الترفيهية العالمية التي استضافها، تحقيق نجاح مميز، وتسجيل حضور أكثر من مليون ونصف المليون زائر، ومشاهدة نحو 132 مليون شخص حول العالم لمنافسات الرياضات الإلكترونية الاحترافية، التي شارك فيها 113 فريقاً عالمياً و391 لاعباً محترفاً من 61 دولة، في حين يعمّق الموسم الجديد الذي انطلق، الجمعة، من ثمرات نجاح الموسم الأول ويبني عليه، الالتزام بتطوير هذا القطاع ودعم صناعاته؛ إذ يستهدف استقبال أكثر من مليوني زائر، لخوض تجربة متميّزة عبر أكثر من 1000 نشاط، وفعالية ترفيهية وموسيقية وتعليمية، ويضم موسم «الجيمرز» 15 بطولة عالمية للرياضات الإلكترونية بمشاركة نخبة من اللاعبين للمنافسة في أشهر الألعاب على جوائز إجمالية تبلغ 45 مليون دولار، فضلاً عن حفلات موسيقية لأكبر نجوم الفن العرب والعالميين، ومنافسات مجتمعية في الألعاب الإلكترونية، ومنصات تعليمية، وفعاليات ترفيهية تناسب مختلف الفئات العمرية.

ويختتم موسم «الجيمرز» في نسخته الجديدة فعالياته، بعقد «منتدى العالم القادم»، الذي سيجمع قادة ورواد قطاع الألعاب والرياضات الإلكترونية للتركيز على الآفاق والفرص الجديدة حول الاقتصاد المتنامي للقطاع الواعد عالمياً، ومن المنتظر أن يُقدم المنتدى تجربة فريدة من نوعها تدفع بحدود صناعة الألعاب الإلكترونية إلى آفاق جديدة، وتتناول الأسئلة الصعبة، في حين تستكشف أحدث المستجدات في المجال.



اكتشاف سفينة حربية دنماركية أغرقها الأسطول البريطاني قبل 225 عاماً

قارب لعلماء آثار يبحر عبر ميناء كوبنهاغن في31 مارس 2026 (أ.ب)
قارب لعلماء آثار يبحر عبر ميناء كوبنهاغن في31 مارس 2026 (أ.ب)
TT

اكتشاف سفينة حربية دنماركية أغرقها الأسطول البريطاني قبل 225 عاماً

قارب لعلماء آثار يبحر عبر ميناء كوبنهاغن في31 مارس 2026 (أ.ب)
قارب لعلماء آثار يبحر عبر ميناء كوبنهاغن في31 مارس 2026 (أ.ب)

بعد مرور أكثر من 200 عام على غرقها على يد الأدميرال هوراشيو نيلسون والأسطول البريطاني، تمكّن علماء للآثار البحرية من اكتشاف سفينة حربية دنماركية في قاع ميناء كوبنهاغن، وفق ما أفادت وكالة «أسوشييتد برس».

ويسابق الغواصون الزمن، في ظل تراكمات رسوبية عميقة وانعدام الرؤية على عمق 15 متراً تحت سطح الماء، من أجل كشف حطام سفينة «دانبروج» التي تعود للقرن التاسع عشر، قبل أن تتحول إلى موقع بناء في منطقة سكنية جديدة تجري إقامتها قبالة ساحل الدنمارك.

وأعلن متحف «فايكنغ شيب» الدنماركي، الذي يقود عمليات البحث والتنقيب تحت الماء منذ أشهر، اكتشافاته، الخميس، بعد مرور 225 عاماً على وقوع معركة كوبنهاغن في عام 1801.

ويقول مورتن يوهانسن، رئيس قسم الآثار البحرية بالمتحف: «إنها تشكل جزءاً من الهوية الوطنية في الدنمارك».

مورتن يوهانسن رئيس قسم الآثار البحرية بمتحف سفن الفايكنغ في الدنمارك يعرض جزءاً من عظم الفك السفلي البشري الذي استُخرج من حطام السفينة الدنماركية الرئيسية «دانبروغ» التي غرقت خلال معركة كوبنهاغن عام 1801 في كوبنهاغن بالدنمارك 31 مارس 2026 (أ.ب)

ويوضح يوهانسن أن هناك الكثير الذي كُتب عن المعركة «من جانب أشخاص شديدي الحماس، لكننا في الواقع لا نعرف كيف كان شعور الوجود على متن سفينة تتعرض للقصف حتى دمرتها السفن الحربية الإنجليزية تماماً، وربما يمكننا التعرف على بعض تفاصيل تلك القصة من خلال رؤيةِ ما تبقّى من حطامها».

وشهدت معركة كوبنهاغن هجوم نيلسون والأسطول البريطاني على «البحرية» الدنماركية وهزيمتها.

وأسفرت الاشتباكات البحرية الوحشية التي استمرت ساعات، والتي تُعد واحدة من «المعارك الكبرى» التي خاضها نيلسون، عن مقتل وإصابة الآلاف.

وكان الهدف منها هو إخراج الدنمارك من تحالف لقوى شمال أوروبا، كان يضم روسيا وبروسيا والسويد.

ومن المقرر أن تجري قريباً إحاطة موقع الحفر بأعمال بناء لصالح مشروع «لينيتهولم» الضخم، لإقامة منطقة سكنية جديدة في وسط ميناء كوبنهاغن.


مصر: ضبط تابوت أثري نادر بسوهاج قبل الاتجار به

المتهمان بحيازة تابوت أثري بعد توقيفهما في سوهاج (وزارة الداخلية المصرية)
المتهمان بحيازة تابوت أثري بعد توقيفهما في سوهاج (وزارة الداخلية المصرية)
TT

مصر: ضبط تابوت أثري نادر بسوهاج قبل الاتجار به

المتهمان بحيازة تابوت أثري بعد توقيفهما في سوهاج (وزارة الداخلية المصرية)
المتهمان بحيازة تابوت أثري بعد توقيفهما في سوهاج (وزارة الداخلية المصرية)

تمكَّنت الأجهزة الأمنية المصرية من ضبط تابوت أثري يعود إلى العصر الروماني المتأخر قبيل الاتجار به.

وأفادت وزارة الداخلية المصرية، في بيان لها، الخميس، بأنه «في إطار جهود مكافحة جرائم حيازة القطع الأثرية والاتجار بها، حفاظاً على ثروة البلاد وتراثها القومي، أكدت معلومات وتحريات قطاعي السياحة والآثار والأمن العام، بالتنسيق مع مديرية أمن سوهاج (جنوب مصر)، حيازة شخصين - لأحدهما معلومات جنائية - مقيمين بمحافظة سوهاج، قطعاً أثرية بقصد الاتجار بها».

وأضافت أنه تم ضبط المتهمين في نطاق محافظة سوهاج، حيث عُثر بحوزتهما على تابوت أثري كامل مكوَّن من جزأين. وبمواجهتهما، اعترفا بأن التابوت المضبوط ناتجٌ عن أعمال الحفر والتنقيب عن الآثار بإحدى المناطق الجبلية في دائرة مركز شرطة أخميم، وأن حيازتهما له كانت بقصد الاتجار فيه.

ويتضمن التابوت الخشبي، الذي يُصوِّر أحد الأشخاص، ألواناً مختلفة ورسومات تعود إلى العصر الروماني.

ومدينة «أخميم» هي واحدة من أهم المدن القديمة في محافظة سوهاج، وتضم بين جنباتها كثيراً من الآثار والمعالم التاريخية. وحسب علماء الآثار، فإن ما لا يزال مدفوناً تحت الأرض من آثار المدينة يفوق ما اكتُشف.

وكانت أخميم عاصمة الإقليم التاسع في مصر القديمة، الذي كان يمتد بين جبل طوخ جنوباً وجبل الشيخ هريدي شمالاً. وعُرفت قديماً باسم «خنتي مين»، التي حرَّفها العرب إلى «أخميم»، وأطلق عليها اليونانيون اسم «بانابوليس». وقد كانت، في العصور المصرية القديمة، عاصمة لعبادة الإله «مين»، رب الإخصاب والنَّماء لدى قدماء المصريين.

التابوت الخشبي يعود للعصر الروماني المتأخر (وزارة الداخلية المصرية)

وتضمُّ المدينة آثاراً من مختلف العصور، من بينها معابد المرمر في منطقة البربا، ومعبد الملك رمسيس الثاني، الذي يحتوي على تماثيل ضخمة وفريدة، منها تمثال الأميرة «ميريت آمون» ابنة رمسيس الثاني، والذي اكتُشف في مطلع ثمانينات القرن الماضي، إضافة إلى تمثال للملك رمسيس الثاني، وتمثال روماني مهشَّم الرأس يُعتقد أنه للإلهة «فينوس» ربة الحب، والجمال لدى الإغريق.

ويُعد الحفر والتنقيب عن الآثار أمراً متكرراً وشائعاً في مدن وقرى جنوب مصر، بحثاً عن «الثراء السريع». وقبل عام ونصف عام، تمكَّنت الأجهزة الأمنية في سوهاج من ضبط 6 أشخاص في أثناء قيامهم بالحفر والتنقيب داخل أحد المنازل في دائرة مركز شرطة أخميم.

وفي شهر يونيو (حزيران) من العام الماضي أيضاً، ضبطت الأجهزة الأمنية في سوهاج عاملاً في أثناء قيامه بأعمال الحفر والتنقيب عن الآثار داخل منزله الكائن في دائرة مركز المنشأة. ولدى مواجهته، أقرَّ بقيامه بالحفر بغرض التنقيب عن الآثار، على أمل العثور على قطع أثرية.


8 مدن سعودية ضمن «مؤشر المدن الذكية 2026»

تقدّمت مدينة الرياض إلى المرتبة 24 عالمياً من 27 (واس)
تقدّمت مدينة الرياض إلى المرتبة 24 عالمياً من 27 (واس)
TT

8 مدن سعودية ضمن «مؤشر المدن الذكية 2026»

تقدّمت مدينة الرياض إلى المرتبة 24 عالمياً من 27 (واس)
تقدّمت مدينة الرياض إلى المرتبة 24 عالمياً من 27 (واس)

حقّقت 8 مدن سعودية حضوراً مميزاً في مؤشر IMD للمدن الذكية لعام 2026 الصادر عن المعهد الدولي للتنمية الإدارية، في إنجاز يعكس تسارع وتيرة التطوير، وتحسّن جودة الحياة بمدن المملكة، ضمن مستهدفات «رؤية 2030».

وتقدّمت الرياض إلى المرتبة 24 عالمياً بعد أن كانت الـ27، وجاءت مكة المكرمة في الـ50، وجدة (55)، والمدينة المنورة (67)، والخبر (64)، بينما سجّلت العُلا قفزة نوعية، متقدمة من 112 إلى 85، في دلالة على التطور المتسارع بمشاريعها التنموية والسياحية.

وشهد المؤشر إدراج كلٍ من حائل ومحافظة حفر الباطن لأول مرة، حيث حققتا المرتبة 33 و100 على التوالي، من بين 148 مدينة حول العالم.

ويقيس هذا المؤشر العالمي مدى تطور المدن في تبني التقنيات الحديثة، من خلال تقييم انطباعات السكان حول جودة الخدمات والبنية التحتية الرقمية، وتأثيرها في تحسين أنماط الحياة اليومية.

ويؤكد هذا التقدم اللافت استمرار جهود السعودية في الارتقاء بالخدمات الحضرية، وبناء مدن ذكية ومستدامة تُسهم في تحسين جودة الحياة وتعزيز التنافسية العالمية، في الوقت الذي تحتفي فيه البلاد بـ«عام الذكاء الاصطناعي 2026».