تعود لعبة «مقاتل الشارع» بإصدارها السادس «Street Fighter 6» الذي يقدم مجموعة متكاملة من أنماط اللعب الممتعة وتطويرات في أسلوب اللعب والشخصيات والرسومات والتعليق الصوتي على مجريات اللعب، للاعبين المخضرمين والجدد على حد سواء. واختبرت «الشرق الأوسط» اللعبة على جهاز «بلايستيشن 5»، ونذكر ملخص التجربة.
شخصيات وأنماط متنوعة
بدايةً تقدم اللعبة 18 شخصية، 12 منها معروفة سابقاً و6 جديدة. الشخصيات التي تعود في هذا الإصدار هي Blanka وCammy وChun-Li وDee Jay وDhalsim وE Honda وGuile وJuri وKen وLuke وRyu وZangief، مع تقديم شخصيات جديدة هي Jamie وJP وKimberly وLily وManon وMarisa. وستطلق الشركة مجموعات توسعية خلال أول عام من إطلاق اللعبة، تحتوي على شخصيتي Akuma وEd وRashid من الإصدارات السابقة، وشخصية AKI الجديدة.
أنماط اللعب المتوفرة هي «مركز المعارك Battle Hub»، و«أرض القنال Fighting Ground»، و«الرحلة العالمية World Tour». ويقدم نمط «الرحلة العالمية» القدرة على تصميم شخصية قتالية حسب ذوق اللاعب بتفاصيل غنية جداً، سواء على مستوى القدرات البدنية لمختلف عضلات الجسم، أم الشكل العام ولون البشرة والعينين والطول والشعر، وغيرها من التخصيصات المختلفة. ويمكن من خلال هذا النمط بناء شخصية خاصة باللاعب وقتال الآخرين في مناطق مختلفة في المدينة والتدرب مع الشخصيات المعروفة في اللعبة للحصول على قدرات وجوائز جديدة. وتدور مجريات هذا النمط في مدينة Metro City الخاصة بلعبة Final Fight التي طوّرتها الشركة نفسها. كما يمكن التنقل حول العالم للقاء شخصيات مختلفة من عالم اللعبة وإكمال مهمات جانبية لهم لنيل ثقتهم والتدرب معهم وتعلم أساليب قتالهم واستخدام حركاتهم الخاصة في المعارك القتالية المختلفة وتقديم الهدايا لهم.
وبالنسبة لنمط «أرض القتال»، فإنه يقدم القدرة على التدرب على المهارات القتالية للعبة واستخدامها ضد لاعبين آخرين. كما يمكن من خلال هذا النمط اللعب بأسلوب Arcade الكلاسيكي الذي يأخذ اللاعب في رحلة عالمية لقتال 12 شخصية (أو 5 شخصيات، حسب اختيار اللاعب) والمشاركة في مسابقات جانبية خلال ذلك، مثل تدمير شاحنة كبيرة باستخدام الضربات القتالية المختلفة خلال مدة محددة، أو ضرب كرات متعددة تأتي نحوه، وحتى إضافة عناصر مفاجئة خلال مجريات اللعب مثل هجوم الثيران على اللاعبين في أثناء قتالهم. ويقدم هذا النمط آلية تدريب متقدمة تعرض للاعب الحركات اللازمة للقيام بالضربات الصعبة، وتهيئته لضرب الأعداء في أثناء هجومهم عليه بعد القفز، وغيرها. كما تقدم هذه الآلية دليلاً مفصلاً لكل شخصية واستراتيجية اللعب بها وكيفية ربط سلاسل الضربات بعضها ببعض لإلحاق أذى مضاعف بالخصم.
ويمكن اللعب بنمط «مركز المعارك» لمنافسة الآخرين عبر الإنترنت أو اللعب بألعاب سابقة من تطوير الشركة (مثل Strider وGhost n’ Goblins) وشراء ملحقات إضافية تجميلية للعبة. وتمت تجربة اللعب مع لاعبين آخرين عبر الإنترنت، حيث عثرت اللعبة على لاعبين من مستوى مقارب، وكانت المعارك سريعة الإيقاع دون أي تقطع بسبب الاتصال عبر الإنترنت، كأن الخصم موجود إلى جانبك في الغرفة نفسها ويلعب معك على الجهاز نفسه.
آليات لعب جديدة
ويقدم هذا الإصدار آلية اللعب المسماة «درايف سيستم Drive System» المثيرة للاهتمام، حيث يتم تقديم عداد واحد اسمه «عداد درايف Drive Gauge»، واستهلاك كميات مختلفة من هذا العداد للقيام بحركات خاصة مختلفة. أول حركة خاصة بهذا العداد هي Drive Reversal التي تتم بالضغط على زرَّي القتال الثقيلين Heavy Attack في آن واحد خلال صد الضربات، وذلك بهدف مباغتة الخصم وعكس هجومه لصالح اللاعب وإيقاعه أرضاً والسماح للاعب بإلحاق الضرر المباشر. مهارة أخرى هي Drive Rush التي تسمح للاعب بالركض سريعاً وإكمال سلاسل مطولة من الضربات لم تكن ممكنة في السابق.
مهارة أخرى هي Drive Parry لرد ضربات الخصم واستعادة جزء من العداد الخاص، وذلك من خلال الضغط المستمر على زري القتال المتوسطين Medium Attack. وتجدر الإشارة إلى أن هذا النمط يرد ضربات الأعداء ولكنه يترك المجال أمام الخصم لرمي اللاعب بعيداً. وإن نفَّذ اللاعب هذه المهارة في اللحظة التي يوشك فيها الخصم على ضربه، فسيكون بإمكانه ضرب الخصم فوراً.
ونذكر كذلك ضربة Drive Impact القوية التي تترك الخصم دون أي وسيلة للدفاع عن نفسه. وحتى إن نجح الخصم في صد هذه الضربة من خلال ضربة خاصة، فإنها ستُرجعه إلى الخلف مسافة ليست بالقصيرة، وستُشعر شخصية الخصم بالدوار فوراً إن اصطدمت بطرف الشاشة خلال ذلك. ويمكن استخدام جزء من عداد الضربات الخاصة Drive Gauge لتطوير الضربات القوية للاعبين في نمط يسمى Overdrive. وسيبدأ اللاعب كل جولة بعداد ممتلئ تماماً عوضاً عن شحنه خلال مجريات القتال. وإن نفد هذا العداد، فسيصبح اللاعب في موقف تكون فيه الأفضلية للخصم، خصوصاً إن استخدم الخصم ضرباته الخاصة في تلك الفترة.
وتجدر الإشارة إلى أن اللعبة تقدم أسلوب التحكم الكلاسيكي Classic المعروف لمن لعب بشخصيات هذه السلسلة في السابق، إلى جانب النمط الحديث Modern الذي يسمح للاعب القيام بالضربات الخاصة بضغطة زر واحدة واتجاه الأمام أو الخلف عوضاً عن الحاجة لإجراء سلسلة من الأوامر لتنفيذ تلك الضربة، مما يجعل هذا الإصدار سهل البدء على اللاعبين الجدد، وأيضاً سهلاً على اللاعبين القدامى بسبب معرفتهم بآليات التحكم لكل شخصية. يضاف إلى ذلك النمط التفاعلي Dynamic الذي يسمح للنظام باختيار الضربات الخاصة من تلقاء نفسه في حال قام اللاعب بالتحرك والضغط على زر واحد للضربات.
تقدم اللعبة آليات لعب جديدة وأسلوب تحكم مرن للاعبين الجدد والقدامى
مواصفات تقنية
استخدمت الشركة المطورة محرك البرمجة RE Engine الخاص بها، الذي استخدمته في ألعاب سلسلة Resident Evil التي أُطلقت في الفترة الأخيرة. ويقدم هذا المحرك جودة رسومات عالية جداً وتفاصيل غنية ومؤثرات بصرية كثيفة بسرعة استجابة عالية ومعدل رسومات مرتفع. هذا، وتقدم اللعبة مجموعة من المعلقين الذين يعلقون على مجريات اللعب بوصف دقيق وسرعة كبيرة، الأمر الذي يضيف الحماس إلى المباريات ويجعل اللاعب يشعر كأنه يشاهد المجريات كمباراة رياضية على التلفزيون.
وبالنسبة لمواصفات الكومبيوتر المطلوبة لعمل اللعبة، فهي: معالج «إنتل كور آي 5 7500» أو «إيه إم دي رايزن 3 1200» (يُنصح باستخدام معالج «إنتل كور آي7 8700» أو «إيه إم دي رايزن 5 3600» أو أفضل)، وبطاقة الرسومات «إنفيديا جي تي إكس 1060» بذاكرة رسومات تبلغ 6 غيغابايت أو «إيه إم دي راديون آر إكس 580» بذاكرة رسومات تبلغ 4 غيغابايت (يُنصح باستخدام بطاقة الرسومات «إنفيديا آر تي إكس 2070» أو «إيه إم دي راديون آر إكس 5700 إكس تي» أو أفضل)، و8 غيغابايت من الذاكرة (يُنصح استخدام 16 غيغابايت من الذاكرة)، و60 غيغابايت من السعة التخزينية المدمجة، وامتدادات «دايركت إكس 12» البرمجية، ونظام التشغيل «ويندوز 10» بدقة 64-بت.
معلومات عن اللعبة
• الشركة المبرمجة: «كابكوم» Capcom www.Capcom.com
• الشركة الناشرة: «كابكوم» Capcom www.Capcom.com
• موقع اللعبة على الإنترنت: www.StreetFighter.com
• نوع اللعبة: قتال Fighting
• أجهزة اللعب: «بلايستيشن 4 و5» و«إكس بوكس سيريز إكس وإس» والكومبيوتر الشخصي وأجهزة «آركيد»
• تاريخ الإطلاق: يونيو (حزيران) 2023
• تصنيف مجلس البرامج الترفيهية ESRB: للمراهقين «T»
• دعم للعب الجماعي: نعم