«عصر الإمبراطوريات 4»... معارك حامية الوطيس عبر 500 عام من التاريخ

أطراف متحاربة متعددة بآليات لعب مختلفة ورسومات وصوتيات تزيد من الانغماس في عالم اللعبة

طور استراتيجياتك الخاصة في حروب تاريخية عبر 500 عام
طور استراتيجياتك الخاصة في حروب تاريخية عبر 500 عام
TT

«عصر الإمبراطوريات 4»... معارك حامية الوطيس عبر 500 عام من التاريخ

طور استراتيجياتك الخاصة في حروب تاريخية عبر 500 عام
طور استراتيجياتك الخاصة في حروب تاريخية عبر 500 عام

تعود ألعاب الحروب الاستراتيجية إلى الصدارة من خلال لعبة «عصر الإمبراطوريات 4» Age of Empires IV التي تأخذ اللاعب في رحلة عسكرية عبر عدة عصور للتوسع والهيمنة، بمزايا ممتعة ومواصفات متقدمة. وحصلت «الشرق الأوسط» على نسخة من اللعبة من «مايكروسوفت» على الكومبيوتر الشخصي قبل إطلاقها، ونذكر ملخص التجربة.

استراتيجيات المعارك الملحمية
تقدم اللعبة 4 حملات تغطي أكثر من 35 مهمة عبر 500 عام في التاريخ، البعض منها قصير والبعض الآخر يتطلب أكثر من ساعة لإكمالها. وتقدم كل مهمة تنوعاً مثيراً للاهتمام؛ من المهمات التي يتحكم فيها اللاعب بوحدات الجيوش فقط أو الدفاع عن المدن، وصولاً إلى حصار مدن الأعداء. وستتحدى هذه المهمات مهارات اللاعبين في مستويات الصعوبة المتوسطة والمرتفعة. وتقدم اللعبة 4 حملات رئيسية لدى إطلاقها، هي الغزو النورماندي الفرنسي لإنجلترا، وحرب الـ100 عام بين فرنسا وإنجلترا، ونهضة دوقية موسكو الكبرى، إلى جانب توسع إمبراطورية المغول الكبيرة.
وستركز بعض المهمات على عوامل الفروقات بين الأطراف المتحاربة الثمانية. وتتميز هذه الأطراف بقدرات مختلفة عن بعضها البعض بشكل كبير، وخصوصاً في قدرات البناء والتطوير والوحدات القتالية. ومن الأطراف المثيرة للاهتمام، المغول الذين تنعكس طبيعتهم المتنقلة على جميع عوامل اللعب، بحيث يمكن للاعب أن ينقل أي مبنى معه نظراً لأنهم من الأقوام الرُحّل. كما يمكن استخدام فيلة الحروب مع سلطنة هنود الديلهي، أو رماة السهم المحترفين مع الإنجليز، أو الجمال مع العباسيين (بصحبة التقدم الاقتصادي المزدهر الخاص بهم)، إلى جانب القدرات المتقدمة في البناء للصينيين والروس، والتخطيط العسكري الفريد للقوات الفرنسية والرومانية. هذه الاختلافات تعني أن الحضارات التي يختارها اللاعب ستكون مختلفة في أساليب التفاعل مع العالم من حولها، وبالتالي فلن يستخدم اللاعب الآليات نفسها لدى الانتقال من فريق لآخر ولكن باختلاف الاسم والألوان. ومن شأن هذه الفروقات إطالة عمر اللعب باللعبة بعد إكمالها، حيث يمكن للاعبين معاودة اللعب بها باستخدام حضارة مختلفة والحصول على تجربة جديدة كلياً.
وستعرض اللعبة قبل بدء وبعد نهاية كل مهمة صوراً لمواقع حقيقية وترسم حولها القوات المستخدمة في المعركة، إلى جانب تقديم عروض فيديو حية تمثل عناصر رئيسية للعصر الذي تدور حملة اللاعب فيه. هذا الأمر مثير للاهتمام من الناحية التاريخية ويساعد على تخيل مجريات الأحداث والمعارك الكبيرة بشكل أفضل.

مزايا ممتعة
ويمكن للاعب حماية مدينته ببناء الأسوار وخطوط الدفاع، بينما يقوم بجمع الموارد اللازمة لتطوير قدراته العسكرية الهجومية، ومن ثم إرسال قواته ومهاجمة معقل الأعداء ومباغتتهم بهجمة مكثفة وسريعة. وتستخدم اللعبة نظام ذكاء صناعي متقدم لجميع الأطراف، إذ يستطيع البحث عن المسار الأفضل لقوات اللاعب لدى تحركها نحو هدف معين، وذلك بهدف تجاوز العقبات المختلفة الموجودة أمامها. كما تستفيد قوات الخصم من هذا الذكاء الصناعي من حيث كيفية مهاجمة اللاعب واستخدم القوات المختلفة في أوقات لا يتوقعها.
وتسمح اللعبة للعديد من القوات بالاختباء خلف النباتات الكثيفة ومباغتة الخصم، الأمر نفسه بالنسبة للقوات البحرية التي تختبئ خلف النباتات بالقرب من الشاطئ. ويمكن التعرف على أماكن وجود هذه القوات المتخفية بإرسال عناصر استكشاف قبل نقل القوات الكاملة، وذلك تلافياً للوقوع بأي فخ حربي أعده العدو. وإن أخذ اللاعب منطقة مرتفعة لصالحه، فستزداد المساحة الواضحة في خريطة اللعب، بالإضافة إلى حصوله على مكافآت مختلفة.
وتقدم اللعبة نظام التحديات اليومية، بحيث يحصل اللاعبون الذي يكملون شروطاً جديدة يومياً على مكافآت خاصة، إلى جانب تقديم مكافآت أخرى لمن يكمل التحديات الصعبة التي تضعها اللعبة. هذا، ولا يمكن للاعبين بناء مستعمرة بأكثر من 200 مواطن، مع سماح اللعبة لأكثر من لاعب بالتنافس ضد بعضهم البعض عبر الإنترنت أو ضد لاعبين آخرين والذكاء الصناعي في الوقت نفسه لخوض معارك ضد عدة أطراف في آنٍ واحد.
وتتوافر اللعبة في إصدارين، الأول هو القياسي Standard Edition، والثاني هو الرقمي الإضافي Digital Deluxe Edition الذي يتضمن كل شيء من الإصدار القياسي، ويضيف إليه الألحان الموسيقية للعبة على شكل ملفات موسيقية للاستماع إليها بشكل منفصل، وبيانات حول الوحدات القتالية، ورسومات من مصممي اللعبة، ومحتوى حصري داخل اللعبة.
وتجدر الإشارة إلى أن الشركة المطورة تعمل حالياً على تطوير مزايا مقبلة للعبة، تشمل القدرة على إنشاء خريطة خاصة باللاعب ومشاركتها مع الآخرين للعب فيها عبر الإنترنت World Editor (سيتم إطلاق هذه الميزة بداية العام 2022).

مواصفات تقنية
تقدم اللعبة قفزة تقنية كبيرة في مجال الرسومات بجودتها العالية والتفاصيل الدقيقة في البيئة ذات التنوع الكبير من حول اللاعب، والتي سيشعر اللاعب بتفرد جميع أجزائها خلال المجريات. وستظهر المستعمرات التي يبنيها اللاعب بتفاصيل غنية مع تغير الطرقات التي تربطها لدى إضافة مبانٍ جديدة، لتصبح أشبه بالمستعمرات الحقيقية. أما رسومات تحرك الشخصيات وتطور مراحل البناء فهي غنية للغاية وممتعة للاعبين والمشاهدين من حولهم.
كما تقدم اللعبة القدرة على تحميل حزمة رسومات مطورة بالدقة الفائقة K4 وتدعم تقنية المجال العالي الديناميكي High Dynamic Range HDR إن كانت شاشة المستخدم قادرة على عرض الصورة بهذه المواصفات. وتجدر الإشارة إلى أن معدل الرسومات في الثانية Frames Per Second FPS مستقر خلال المعارك المليئة بالقوات العسكرية.
وبالنسبة للصوتيات، تتغير الموسيقى وفقاً لثقافة الطرف الذي يختاره اللاعب وهي مناسبة جداً كموسيقى للخلفية دون أن تؤثر على تركيز اللاعب على مجريات المعركة التي يخوضها. وتتغير أصوات الشخصيات وفقاً للطرف الذي يختاره اللاعب ووفقاً للتوقيت الذي تدور خلاله المعركة، الأمر الذي يزيد من انغماس اللاعبين بشكل كبير.
وبالنسبة لمواصفات الكومبيوتر المطلوبة لعمل اللعبة، فهي معالج «إنتل كور آي 5 6300 يو» أو «إيه إم دي رايزن 5 2400 جي» (بدعم لتقنية AVX)، أو أحدث (يُنصح باستخدام معالج «إنتل كور آي 5» بسرعة 3. 6 غيغاهرتز أو «إيه إم دي رايزن 5 1600»، أو أفضل)، وبطاقة الرسومات «إنتل إتش دي 520» أو «إيه إم دي راديون آر إكس فيغا 11»، أو أفضل (يُنصح باستخدام «إنفيديا جيفورس 970» أو «إيه إم دي راديون آر إكس 570»، بـ4 غيغابايت من ذاكرة الرسومات، أو أفضل)، و8 غيغابايت من الذاكرة للعمل (يُنصح باستخدام 16 غيغابايت، أو أفضل)، و50 غيغابايت من السعة التخزينية (يُنصح بتوفير 63 غيغابايت إن رغب المستخدم بتحميل حزمة عروض الفيديو فائقة الدقة K4 التي تدعم تقنية المجال العالي الديناميكي HDR الاختيارية)، ومعالج يدعم تقنية 64 - بت ونظام تشغيل يدعم التقنية ذاتها (يُنصح باستخدام «ويندوز 10» أو «ويندوز 11»)، وامتدادات «دايركت إكس 12» البرمجية.
معلومات عن اللعبة

* الشركة المبرمجة: «ريليك إنترتينمنت» Relic Entertainment www.Relic.com و«وورلدز إيدج» World’s Edge (جزء من شركة «إكس بوكس غايم ستوديوز»)
* الشركة الناشرة: «إكس بوكس غايم ستوديوز» Xbox Game Studios www.Xbox.com
* موقع اللعبة على الإنترنت: www.AgeOfEmpires.com
* نوع اللعبة: استراتيجية Real - time Strategy RTS
* أجهزة اللعب: الكومبيوتر الشخصي ومنصة «إكس بوكس غايم باس» للألعاب الحسابية
* تاريخ الإطلاق: 10-2120
* تصنيف مجلس البرامج الترفيهية ESRB: للمراهقين «T»
* دعم للعب الجماعي: نعم


مقالات ذات صلة

الذكاء الاصطناعي السيادي… نهاية السحابة أم بداية نموذج مزدوج؟

خاص يتحوّل النقاش في عصر الذكاء الاصطناعي من التطبيقات إلى البنية التحتية ومن يملكها وكيف تُدار (أدوبي)

الذكاء الاصطناعي السيادي… نهاية السحابة أم بداية نموذج مزدوج؟

يرى باحثون أن صعود الذكاء الاصطناعي السيادي يعيد تشكيل خريطة الحوسبة العالمية في ظل تحوّلٍ من نموذج السحابة المشتركة إلى سيطرة معمارية على البيانات والموارد.

نسيم رمضان (لندن)
تكنولوجيا تطبيقات استوديو «أبل» للمبدعين (أبل)

لماذا يختار بعض صُنّاع المحتوى «أبل»… ويتمسّك المحترفون بـ«أدوبي»؟

«أبل» تراهن على التكامل بين الأجهزة والسرعة والبساطة لصانع المحتوى اليومي، بينما ترتكز «أدوبي» على العمق والمرونة والأدوات الاحترافية للمشاريع المعقّدة.

عبد العزيز الرشيد (الرياض)
تكنولوجيا «نوت بوك إل إم» أداة ذكاء اصطناعي مجانية عظيمة الفائدة

«نوت بوك إل إم» أداة ذكاء اصطناعي مجانية عظيمة الفائدة

يشكل «نوت بوك إل إم» NotebookLM أداة الذكاء الاصطناعي المجانية الأكثر فائدة خلال عام 2025؛ إذ يتميّز بقدرتين رائعتين: أولاً- يمكنك استخدامه للعثور على مجموعة.

جيرمي كابلان (واشنطن)
تكنولوجيا تدعم جميع المتصفحات الإضافات التي تطور من قدراتها عبر نظم التشغيل المختلفة

«جواسيس في متصفحك»: إضافات تعزيز الإنتاجية تتحول إلى كابوس أمني

تُعدّ إضافات المتصفح Browser Extensions اليوم جزءاً لا يتجزأ من تجربة المستخدم الرقمية، حيث تَعِد بتحويل المتصفح البسيط إلى أداة عمل خارقة قادرة على الترجمة .

خلدون غسان سعيد (جدة)
تكنولوجيا ينتقل الذكاء الاصطناعي في القطاع المصرفي من مرحلة التجارب إلى التشغيل واسع النطاق ليصبح جزءاً من البنية الأساسية لاتخاذ القرارات الحساسة (شاترستوك)

الذكاء الاصطناعي في العمل المصرفي… هل يتحول من أداة مساعدة إلى بنية أساسية؟

يدخل الذكاء الاصطناعي العمل المصرفي بوصفه بنية أساسية، حيث تُدار القرارات آلياً، وتقاس الثقة رقمياً، وتتصاعد تحديات الحوكمة، والبيانات، والاحتيال.

نسيم رمضان (لندن)

خبراء ينصحون بإبعاد الأطفال عن الدمى الناطقة بالذكاء الاصطناعي

شخصية «باز لايت يير» (بيكساباي)
شخصية «باز لايت يير» (بيكساباي)
TT

خبراء ينصحون بإبعاد الأطفال عن الدمى الناطقة بالذكاء الاصطناعي

شخصية «باز لايت يير» (بيكساباي)
شخصية «باز لايت يير» (بيكساباي)

مع أفلام مغامرات «حكاية لعبة» الشيّقة، إلى حركات «تيد» الطفولية، أصبحت فكرة الدمى والدببة المحشوة، التي تدب فيها الحياة فكرةً سينمائيةً مبتذلة.

وبينما أتاحت التطورات الحديثة في مجال الذكاء الاصطناعي إمكانية صنع ألعاب تبدو واعية، فإنها تبدو أقرب إلى شخصيات شريرة مثل المهرج في فيلم «بولترجايست» وشخصية «تشاكي» في فيلم «لعبة طفل» منها إلى شخصيتَي «وودي» و«باز لايت يير».

ووفقاً لمنظمة «كومن سينس ميديا»، الأميركية غير الحكومية المعنية بمراقبة السلع الإلكترونية الاستهلاكية، فإن الدمى وألعاب الأطفال التي تعمل بالذكاء الاصطناعي تقول كلاماً غير لائق للأطفال، وتنتهك خصوصية المنزل من خلال جمع بيانات واسعة النطاق.

يقول روبي تورني، رئيس قسم التقييمات الرقمية في «كومن سينس»: «أظهر تقييمنا للمخاطر أن دمى الذكاء الاصطناعي تشترك في مشكلات جوهرية تجعلها غير مناسبة للأطفال الصغار».

ويقول تورني: «أكثر من رُبع المنتجات تتضمَّن محتوى غير لائق، مثل الإشارة إلى إيذاء النفس، والمخدرات، والسلوكيات الخطرة»، مشيراً إلى أن هذه الأجهزة تستلزم «جمع بيانات مكثف»، وتعتمد على «نماذج اشتراك تستغل الروابط العاطفية».

ووفقاً لمنظمة «كومن سينس»، تستخدم بعض هذه الألعاب «آليات ترابط لخلق علاقات شبيهة بالصداقة»، محذِّرة من أن هذه الأجهزة في الوقت نفسه «تجمع بيانات واسعة النطاق في المساحات الخاصة بالأطفال»، بما في ذلك التسجيلات الصوتية، والنصوص المكتوبة، و«البيانات السلوكية».

وتؤكد «كومن سينس» ضرورة عدم وجود أي طفل دون سن الخامسة بالقرب من لعبة ذكاء اصطناعي، وأنَّ على الآباء توخي الحذر فيما يتعلق بالأطفال الذين تتراوح أعمارهم بين 6 و12 عاماً.

ويقول جيمس ستاير، مؤسِّس ورئيس منظمة «كومن سينس»: «ما زلنا نفتقر إلى ضمانات فعّالة لحماية الأطفال من الذكاء الاصطناعي»، مقارِناً بين غياب هذه الحماية و«الاختبارات الصارمة» للسلامة والملاءمة التي تخضع لها الألعاب الأخرى قبل الموافقة على طرحها للبيع.


بالخطأ... منصة في كوريا الجنوبية توزع «بتكوين» بقيمة 44 مليار دولار

شعار منصة تداول العملات المشفرة الكورية الجنوبية «بيثامب» (رويترز)
شعار منصة تداول العملات المشفرة الكورية الجنوبية «بيثامب» (رويترز)
TT

بالخطأ... منصة في كوريا الجنوبية توزع «بتكوين» بقيمة 44 مليار دولار

شعار منصة تداول العملات المشفرة الكورية الجنوبية «بيثامب» (رويترز)
شعار منصة تداول العملات المشفرة الكورية الجنوبية «بيثامب» (رويترز)

كشفت منصة تداول العملات المشفرة الكورية الجنوبية «بيثامب»، اليوم السبت، عن أنها وزعت عملات «بتكوين» بقيمة تتجاوز 40 مليار دولار على عملاء بوصفها مكافآت ترويجية عن طريق الخطأ، ما أدى إلى موجة بيع حادة على المنصة.

واعتذرت «‌بيثامب» عن ‌الخطأ الذي ‌وقع ⁠أمس ​الجمعة، ‌وقالت إنها استعادت 99.7 في المائة من إجمالي 620 ألف «بتكوين» بقيمة تبلغ نحو 44 مليار دولار بالأسعار الحالية. وقيدت عمليات التداول والسحب ⁠على 695 عميلاً متأثراً بالواقعة في ‌غضون 35 دقيقة ‍من التوزيع ‍الخاطئ أمس.

وأفادت تقارير إعلامية بأن ‍المنصة كانت تعتزم توزيع مكافآت نقدية صغيرة في حدود 2000 وون كوري (1.40 دولار) ​أو أكثر لكل مستخدم في إطار حدث ترويجي، لكن ⁠الفائزين حصلوا بدلاً من ذلك على ألفي «بتكوين» على الأقل لكل منهم.

وقالت «‌بيثامب» في بيان: «نود أن نوضح أن هذا لا علاقة له بقرصنة خارجية أو انتهاكات أمنية، ولا توجد مشاكل في أمن النظام ‌أو إدارة أصول العملاء».


«مدمّر ستارلينك» المحتمل... خطوة تقنية صينية تفتح الباب أمام تعطيل الأقمار الاصطناعية

صورة مركبة لنموذج قمر اصطناعي مع خلفية لكوكب الأرض (رويترز)
صورة مركبة لنموذج قمر اصطناعي مع خلفية لكوكب الأرض (رويترز)
TT

«مدمّر ستارلينك» المحتمل... خطوة تقنية صينية تفتح الباب أمام تعطيل الأقمار الاصطناعية

صورة مركبة لنموذج قمر اصطناعي مع خلفية لكوكب الأرض (رويترز)
صورة مركبة لنموذج قمر اصطناعي مع خلفية لكوكب الأرض (رويترز)

طوّر علماء صينيون مولّد طاقة فائق القوة وصغير الحجم، في خطوة تمهّد الطريق لتطوير أسلحة من الجيل القادم قد تُستخدم يوماً ما ضد أسراب الأقمار الاصطناعية، مثل كوكبة «ستارلينك» التابعة لشركة «سبيس إكس»، وذلك وفقاً لما أوردته صحيفة «إندبندنت».

وخلال السنوات الأخيرة، اكتسبت أسلحة الموجات الدقيقة عالية الطاقة اهتماماً متزايداً بوصفها بديلاً منخفض التكلفة للصواريخ والبنادق التقليدية، نظراً لقدرتها شبه غير المحدودة على إطلاق النبضات.

وفي هذا السياق، يُجري باحثون في الولايات المتحدة، وروسيا، والصين على وجه الخصوص، دراسات مكثفة حول إمكانية تطوير هذه التقنية إلى أسلحة طاقة موجهة قادرة على تعطيل الأقمار الاصطناعية.

ويُعدّ تدمير قمر اصطناعي في الفضاء مهمة بالغة التعقيد، إذ من المرجح أن تُخلّف الأسلحة التقليدية كميات كبيرة من الحطام المداري، ما قد يؤدي إلى عواقب غير متوقعة، بما في ذلك تهديد الأقمار الاصطناعية التابعة للدولة المنفذة نفسها.

ومن الناحية النظرية، يمكن لأسلحة الموجات الدقيقة تعطيل الأقمار الاصطناعية مع توليد قدر محدود من الحطام، فضلاً عن إتاحة قدر من «الإنكار المعقول»، وهو ما يمنحها ميزة استراتيجية واضحة.

وتعتمد هذه الأسلحة على مبدأ تخزين الطاقة الكهربائية ثم إطلاقها دفعة واحدة على شكل نبضة قوية، على غرار آلية عمل ملف تسلا.

وتُستخدم هذه النبضة الهائلة من الطاقة في تشغيل مولدات الموجات الدقيقة، التي تعمل بدورها على تعطيل الأنظمة، والأجهزة الإلكترونية.

شاشة تظهر إيلون ماسك وشعار شركة «ستارلينك» (رويترز)

وحتى وقت قريب، كانت غالبية النماذج الأولية لهذه المولدات النبضية ضخمة الحجم، إذ بلغ طولها 10 أمتار على الأقل، ووزنها أكثر من 10 أطنان، ما جعل دمجها في أنظمة الأسلحة الصغيرة أو المتحركة أمراً بالغ الصعوبة.

غير أنّ دراسة حديثة أجراها علماء صينيون من معهد شمال غربي الصين للتكنولوجيا النووية (NINT) أظهرت تقدماً ملحوظاً في هذا المجال، حيث استخدم الباحثون مادة عازلة سائلة خاصة تُعرف باسم «ميدل 7131»، ما أتاح تحقيق كثافة أعلى لتخزين الطاقة، وعزلاً أكثر قوة، وتقليلاً لفقدان الطاقة، وأسهم في تصميم جهاز أصغر حجماً، وأكثر كفاءة.

وكتب العلماء في الدراسة المنشورة: «من خلال استخدام مادة عازلة سائلة عالية الكثافة للطاقة تُعرف باسم (ميدل 7131)، إلى جانب خط تشكيل نبضات مزدوج العرض، تمكنت الدراسة من تصغير حجم محول تسلا المتكامل، ونظام تشكيل النبضات».

وبحسب الدراسة، يبلغ طول الجهاز الجديد أربعة أمتار فقط (13 قدماً)، ويزن خمسة أطنان، ما يجعله أول جهاز تشغيل صغير الحجم في العالم لسلاح الميكروويف عالي الطاقة.

ويُعرف هذا الجهاز باسم TPG1000Cs، وهو صغير بما يكفي ليُثبت على الشاحنات، والطائرات، بل وحتى على أقمار اصطناعية أخرى، وفقاً لما أفاد به الباحثون.

وأشار الباحثون إلى أن «النظام أظهر استقراراً في التشغيل لمدة دقيقة واحدة متواصلة، حيث جُمعت نحو 200 ألف نبضة بأداء ثابت».

ويؤكد خبراء أن سلاح ميكروويف أرضياً بقدرة تتجاوز 1 غيغاواط (GW) سيكون قادراً على تعطيل وتدمير آلية عمل أقمار «ستارلينك» الاصطناعية في مدارها بشكل كبير.

وذكر الباحثون، بحسب ما نقلته صحيفة «ساوث تشاينا مورنينغ بوست»، أن جهاز TPG1000Cs قادر على توليد نبضات كهربائية فائقة القوة تصل إلى 20 غيغاواط.

وتأتي هذه التطورات في وقت نشرت فيه الصين عدداً من الدراسات التي تشدد على ضرورة إيجاد وسائل فعالة لتعطيل أقمار «ستارلينك» الاصطناعية التابعة لرجل الأعمال إيلون ماسك.