هل يعود الشمراني صديقاً للشباك بعد انتقاله للشباب؟

الجابر اقتنصه للهلال... وأعاده مجدداً إلى «الأبيض»

الشمراني في تدريبات الشباب الأخيرة (المركز الإعلامي بنادي الاتفاق)
الشمراني في تدريبات الشباب الأخيرة (المركز الإعلامي بنادي الاتفاق)
TT

هل يعود الشمراني صديقاً للشباك بعد انتقاله للشباب؟

الشمراني في تدريبات الشباب الأخيرة (المركز الإعلامي بنادي الاتفاق)
الشمراني في تدريبات الشباب الأخيرة (المركز الإعلامي بنادي الاتفاق)

«ضعوه تحت الضغط، اصنعوا له التحدي ليبدع أكثر، نجم لا يحب السهل أبداً، هذا هو الزلزال ناصر الشمراني الذي أعرفه».. تلك هي كلمات المدرب سامي الجابر عن المهاجم الدولي ناصر الشمراني، وذلك في موسم 2014، وهو العام الذي حضر فيه الجابر على رأس الجهاز الفني للفريق الهلالي قبل أن يودعه مع نهاية الموسم، ويتسلم قيادة الفريق الروماني ريجيكامب، الذي أوصل الفريق الأزرق للمباراة النهائية بفضل مجهودات ناصر الشمراني الذي سجل ثلاثة أهداف أمام العين في مواجهة نصف النهائي.
يوم أول من أمس، نجح الشباب في كسب خدمات المهاجم ناصر الشمراني بتوصية فنية من المدرب سامي الجابر الذي يتسلم قيادة الفريق العاصمي منذ الموسم الماضي، حيث وضع الجابر المهاجم الشمراني على رأس خياراته الفنية في ظل عدم اعتماد الأرجنتيني رامون دياز على خدماته، إلا أن الصفقة كادت تتعثر بسبب آلية تسليم المستحقات قبل تدخل رئيس الاتحاد السعودي لكرة القدم عادل عزت الذي قرب وجهات النظر بين الناديين من أجل مصلحة المنتخب السعودي الذي يبدو بحاجة ماسة لجميع لاعبيه الدوليين.
وتنتظر المنتخب السعودي مباراتين مهمتين ومصيريتين في مسيرته نحو التأهل لمونديال 2018 المقرر إقامته في روسيا، صيف العام المقبل، حيث سيلاقي الإمارات ثم اليابان، ويعتمد الهولندي مارفيك مدرب الأخضر علي محمد السهلاوي في خط المقدمة إضافة إلى ناصر الشمراني ونايف هزازي، وهما الثنائي الذي بات مجهولين المستقبل، الأمر الذي قاد عادل عزت رئيس اتحاد كرة القدم من التدخل بحثاً عن المصلحة العامة للمنتخب.
الشمراني المهاجم الذي صنع علاقته مع الشباك منذ بزوغ نجمه مع الوحدة، بدأ مختلفاً عن أقرانه المهاجمين الذين بروزا في تلك الحقبة، حيث يتميز بكثرة أهدافه وقدرته على التسجيل لأكثر من مرة في المباراة الواحدة، الأمر الذي قاده لتحقيق لقب هداف الدوري خمس مرات.
ناصر الشمراني البالغ من عمره 33 عاماً من مواليد مكة المكرمة في أواخر نوفمبر (تشرين الثاني) 1983، بدأ علاقته بكرة القدم مع نادي الوحدة أحد أبرز الأندية في العاصمة المقدسة وواحد من أعرق أندية كرة القدم السعودية، وبالقميص الأحمر عرف الشارع الرياضي ذلك المهاجم الشاب والهداف الخطير الذي اقتنصته عيون الأرجنتيني كالديرون مدرب المنتخب السعودي حينها للانضمام إلى المنتخب قبل انطلاق تصفيات آسيا المؤهلة لكأس العالم 2006.
بدأ نادي الشباب في خطب ود المهاجم الشاب ناصر الشمراني لضمه إلى صفوفه حيث نجح في البداية في الحصول على خدماته على سبيل الإعارة في منتصف موسم 2005 - 2006 قبل أن يعود للوحدة، ويمضي معه موسم ثم ينتقل رسميّاً إلى الشباب بصفقة بلغت قيمتها حينها 13 مليون ريال.
في موسمه الأول مع الشباب، أثبت الشمراني أنه مهاجم لا يشق له غبار وصفقة فنية مميزة كسبها الفريق العاصمي، وذلك بعدما سجل ثمانية عشر هدفاً، وانتزع لقب هداف الدوري للمرة الأولى، ليعود لتكرار إنجازه ويحقق لقب الهداف في الموسم الذي يليه 2008 - 2009 بالمناصفة مع المغربي هشام بوشروان مهاجم فريق الاتحاد برصيد 12 هدفاً لكل منهما.
غاب الشمراني عن المنافسة الجادة على لقب هدافي الدوري السعودي إلا أنه عاد في موسم 2010 - 2011 ليحقق لقب الهداف للمرة الثالثة عبر تاريخه، بعدما سجل سبعة عشر هدفاً، بفارق هدف عن البرازيلي فيكتور سيموس لاعب فريق الأهلي، وفي موسم 2012 وضع الشمراني بصمته بقوة مع الشباب بعدما قاده لتحقيق لقب دوري المحترفين السعودي وتزعم قائمة الهدافين بجوار البرازيلي فيكتور سيموس برصيد 21 هدفاً لكل منهما، وهي المرة الرابعة التي يحقق فيها الشمراني لقب الهداف.
بدأت علاقة الشمراني مع الشباب تدخل في متاهات مزعجة للطرفين، وذلك بعد منازعات بين المهاجم الهداف والمدرب البلجيكي ميشال برودوم الذي أصبح لا يعتمد على الشمراني كخيار رئيسي في خط المقدمة، وهو الأمر الذي أغضبه وقاده للخروج من نادي الشباب صوب الهلال بعد صراعات فنية وإدارية.
ومن أبرز مناوشات الشمراني ومدربه البلجيكي برودوم كانت في بطولة نهائي كأس الملك 2013 التي خسرها الليث أمام الاتحاد برباعية لهدفين، حيث فضل المدرب برودوم الاعتماد على مهند عسيري والإبقاء على الشمراني احتياطيّاً قبل أن يشركه وينجح في تسجيل هدفين، ومعها انطلق صوب مقاعد بدلاء فريقه، مشيراً للمدرب بالجلوس وعدم الاحتفال بالهدف، وهي الحركة التي أحرجت المدرب وأثارت الاستياء في البيت الشبابي.
في صيف عام 2014، أعلنت إدارة نادي الهلال توقيعها مع المهاجم الهداف ناصر الشمراني بتوصية فنية من المدرب سامي الجابر الذي تسلم حديثاً قيادة الفريق الأزرق، وتمكن الشمراني من إثبات نفسه وقدراته الفنية بعدما سجل 21 هدفاً وانتزع لقب هداف الدوري للمرة الخامسة عبر تاريخه وبفارق لقب وحيد عن الهداف التاريخي للدوري ماجد عبد الله الذي حقق اللقب ستّ مرات. بعد موسمه الأول مع الهلال الذي قدم فيه ناصر الشمراني نفسه بصورة أكثر من جيدة، واصل حضوره في بداية الموسم الذي يليه تحت قيادة الروماني ريجيكامب حتى المباراة النهائية لدوري أبطال آسيا التي خسرها الفريق الأزرق من أمام ويسترن سيدني الأسترالي، وبناء على أحداثها تم إيقاف الشمراني آسيويّاً لست مباريات، وهي القاصمة لمسيرته مع الفريق الهلالي.
ورغم حصول ناصر الشمراني على جائزة أفضل لاعب آسيوي في ذلك العام، فإن إيقافه الآسيوي قاده لمشكلات فنية بعدما بدأ المدرب اليوناني دونيس الذي حل بديلاً عن ريجيكامب تقليل الاعتماد عليه نظير إيقافه الآسيوي بحثاً عن تجهيز بديل له، وهو الأمر الذي أغضب الشمراني وقلل حضوره في الفريق الأزرق.
في الموسم الماضي، شارك الشمراني في مباريات قليلة قبل أن تتم إعارته مع فترة الانتقالات الشتوية صوب فريق العين الإماراتي حتى نهاية الموسم، ليعود للفريق الهلالي الذي أعلن رئيسه الأمير نواف بن سعد أن بقاء الشمراني في الفريق مرهون بعدم تذمره أو اشتراطه اللعب أساسيّاً، فهذا الأمر للمدرب دياز، لكن العلاقة وصلت لطريق مسدود حتى منحه الهلال فرصة الانتقال صوب الشباب.
ناصر الشمراني في رحيله للهلال وعودته مجدداً للشباب، ظل سامي الجابر هو العامل المشترك في الانتقالين، حيث يرى المدرب الوطني في الشمراني مهاجماً قوياً يمكن الرهان عليه وتحقيق الفائدة الفنية المرجوة من ذلك.
الشمراني الذي عرفه الشارع الرياضي هدافاً مرعباً للشباك، خفت وهجه في السنوات الأخيرة وتحديدا منذ موسمه الأول مع الفريق الأزرق الهلال حيث تعرض لكثير من الإخفاقات والعثرات مع فريقه والمنتخب السعودي الذي نجح أخيراً في العودة إليه بعد تجربته مع العين الإماراتي، فهل يعود صديقاً للشباك بعد عودته لفريقه الشباب؟



من الشغف إلى الاحتراف... الألعاب الإلكترونية في المغرب تلفت الانتباه

الألعاب الإلكترونية تجذب الشباب والفتيات في المغرب (أرشيفية - رويترز)
الألعاب الإلكترونية تجذب الشباب والفتيات في المغرب (أرشيفية - رويترز)
TT

من الشغف إلى الاحتراف... الألعاب الإلكترونية في المغرب تلفت الانتباه

الألعاب الإلكترونية تجذب الشباب والفتيات في المغرب (أرشيفية - رويترز)
الألعاب الإلكترونية تجذب الشباب والفتيات في المغرب (أرشيفية - رويترز)

 

انتشرت الألعاب الإلكترونية في المغرب، لا سيما بين الشبان، كوسيلة للترفيه، وقضاء الوقت، لكن سرعة تطور هذه الألعاب شكلت لدى الدولة والمؤسسات المعنية رؤية أوسع بشأن أهمية هذا القطاع، وسبل الاستفادة منه، وتحويله لقطاع جاذب للاستثمار.

ومن بين النماذج الواعدة التي حققت خطوات ملموسة في هذا المجال أنس موسى (21 عاماً) ابن مدينة الحسيمة الساحلية الذي بدأ هاوياً قبل سنوات قليلة حتى استطاع أن يصل إلى نهائي كأس العالم لكرة القدم الإلكترونية 2024 في الرياض.

كذلك نجحت ابتسام فرحان، التي نشأت في حي شعبي بالدار البيضاء، في تحقيق منجز مغربي بمجال الألعاب الإلكترونية حين فازت بالمركز الأول في بطولة البحر المتوسط للرياضات الإلكترونية التي أقيمت في ليبيا شهر أغسطس (آب) الماضي.

وقالت ابتسام لوكالة (رويترز) للأنباء: «قرار الاحتراف جاء بشكل طبيعي بعدما لاحظت أنني قادرة على المنافسة في مستويات عالية، كنت دائماً أبحث عن التحديات، وعندما بدأت في تحقيق نتائج جيدة في البطولات، شعرت بأن هذا المجال يمكن أن يكون أكثر من مجرد هواية».

هذا الشغف المتزايد تردد صداه في أروقة المؤسسات والوزارات المعنية التي شرعت في وضع القواعد التنظيمية، وإقامة البطولات المحلية، وتأسيس منتخبات وطنية، مع الانفتاح على الاستثمار في البنى التحتية لتحويل المغرب إلى مركز إقليمي وعالمي للألعاب الإلكترونية، ليس على مستوى الممارسة فحسب، بل في مجال الابتكار، والبرمجة.

وفي هذا الصدد، تقول نسرين السويسي، المسؤولة عن تطوير صناعة الألعاب الإلكترونية بوزارة الشباب والثقافة والتواصل: «هذا الشغف ليس مجرد ظاهرة مؤقتة كما يعتقد البعض، بل هو تعبير عن جيل يبحث عن هوية رقمية خاصة به، سواء من خلال اللعب التنافسي الذي يجمع الملايين، أو من خلال الإبداع في تطوير الألعاب». وأضافت: «دورنا هو تحويل هذا الحماس إلى فرص عمل، وإنجازات ملموسة من خلال توفير البنية التحتية، والتدريب اللازم لهم ليصبحوا جزءاً من هذه الصناعة».

مبادرات حكومية

وتشيد نسرين بالمبادرات التي أطلقتها الدولة لدعم القطاع الناشئ، ومنها مشروع (مدينة الألعاب الإلكترونية) في الرباط الذي بدأ في الآونة الأخيرة بالشراكة مع فرنسا بهدف توفير منصات تدريبية وإبداعية حديثة، وخلق بيئة متكاملة لدعم صناعة وتطوير الألعاب.

وتستطرد قائلة: «نحن لا نبني مدينة الألعاب على أنه مجرد مبنى، أو مشروع عقاري، بل إنه جزء من استراتيجية متكاملة لتحويل المغرب إلى مركز إقليمي وعالمي في صناعة الألعاب الإلكترونية، حيث ستكون هذه المدينة فضاء شاملاً يضم استوديوهات تطوير متطورة، ومساحات عمل مشتركة للمبرمجين، وورش عمل لمصممي الغرافيكس، وكتاب السيناريوهات، بهدف خلق 6000 فرصة عمل بحلول 2030، وإنتاج ألعاب بجودة عالمية تنافس في الأسواق الدولية، وتضع المغرب على الخريطة العالمية».

وتشرف نسرين أيضاً على (معرض المغرب لصناعة الألعاب الإلكترونية) الذي انطلق لأول مرة العام الماضي وجذب 250 مشاركاً في نسخته الأولى، لكن هذا العدد ارتفع إلى أربعة أمثال في النسخة الثانية، مما عكس اهتماماً متزايداً من المطورين المحليين والشركات الدولية.

قاعدة أوسع

تعمل الجامعة الملكية المغربية للألعاب الإلكترونية على تعزيز الجانب التنافسي بقيادة حسناء الزومي التي تقول إن «الاهتمام بالرياضات الإلكترونية في المغرب شهد تطوراً ملحوظاً في السنوات الأخيرة، حيث لاحظنا زيادة كبيرة في عدد اللاعبين، والمسابقات، والجمهور الذي يتابع هذه الفعاليات، سواء بشكل مباشر، أو عبر الإنترنت».

وأوضحت أن بطولات مثل «البطولة» و«الدوري» نمت بشكل كبير، حيث ارتفع عدد المشاركين في «الدوري» من 180 لاعباً و21 جمعية إلى أكثر من 1200 لاعب و51 جمعية، مع زيادة الألعاب من اثنتين إلى سبع.

كما ترى اللاعبة ابتسام فرحان أن الألعاب الإلكترونية تتيح الفرصة للفتيات لإبراز إمكاناتهن، إذ تقول إن «مستقبل الرياضات الإلكترونية للنساء في المغرب واعد جداً، خاصة مع تزايد عدد اللاعبات المشاركات في البطولات المحلية والدولية».

وتعتبر أن فوزها ببطولة البحر المتوسط للرياضات الإلكترونية لم يكن مجرد إنجاز شخصي، بل بداية لتحفيز جيل جديد من اللاعبات إذ تسعى إلى تغيير الصورة النمطية للمرأة في الألعاب وتصبح نموذجاً يلهم الفتيات الأخريات لاقتحام هذا المجال.

الجانب الثقافي للألعاب

ولا تجذب الألعاب الإلكترونية اللاعبات في المغرب فحسب، بل اقتحمت الفتيات مجال البرمجة، والتصميم، ومنهن سلمى محضر التي تحلم بصنع ألعاب تعكس الروح والهوية المغربية.

وقالت سلمى: «لدينا اهتمام العديد من الشبان المغاربة الذين يريدون تحويل شغفهم إلى مهنة في تطوير الألعاب، أو ببساطة تعلم مهارات إنشاء ألعاب الفيديو، مما دفعهم للانضمام إلى مجتمعات تطوير الألعاب المخصصة، مثل مجموعة (مطوري الألعاب المغاربة)، مما أظهر أن المزيد من الشبان مهتمون بصناعة الألعاب، وليس فقط لعبها». وأضافت: «من تجربتي الشخصية، تمكنت من التعرف أكثر على جغرافية وتاريخ العديد من الدول، وأرى كيف يمكن للألعاب المغربية أن تتناسب مع هذه الصورة باستخدام ثقافتنا الجميلة، وتاريخنا الغني، وجمالنا المحلي في الألعاب».

وتابعت قائلة: «لماذا لا ننشئ لعبة عن عمارتنا في المدن القديمة مثل مراكش وفاس المعروفة بتصاميمها التفصيلية، والأسواق الملونة، والمعالم التاريخية، حيث يتبع اللاعب قصة جيدة بينما يزور أماكن تاريخية مثل مسجد الكتبية، ساحة جامع الفنا، قصر الباهية في مراكش، وجامعة القرويين، المدينة، والمدرسة البوعنانية في فاس».

وختمت بالقول: «لضمان نجاح عالمي للعبة... يجب أن تتابع اتجاهات الألعاب الحديثة، ما هو جديد في الصناعة، وتستمع إلى آراء اللاعبين في كل مراجعة للعبة لفهم ما حدث من خطأ، أو ما حدث بشكل صحيح... ببساطة، يجب أن تكون شخصاً مبدعاً، تحليلياً، صبوراً ومتفهماً».

سوق واعد

وبحسب التقديرات الرسمية تبلغ قيمة سوق الألعاب المغربية 2.24 مليار درهم (نحو 230 مليون دولار)، مع التطلع لمضاعفة هذه القيمة إلى خمسة مليارات درهم بحلول 2023.

ورغم التطور السريع، والانتشار الواسع للألعاب الإلكترونية في المغرب، فإن ثمة تحديات تواجه القطاع الواعد من وجهة نظر المتخصصين.

ويقول الإعلامي المتخصص في الألعاب والرياضات الإلكترونية الطيب جبوج إن البنية التحتية للإنترنت في المغرب شهدت تطوراً كبيراً في السنوات القليلة الماضية، لا سيما في المدن الكبرى، مثل الدار البيضاء، والرباط، ومراكش، لكن لا تزال هناك تفاوتات في المناطق الريفية، أو الأقل تطوراً.

وأضاف أنه من أجل تحقيق نتائج أفضل مستقبلاً يحتاج الأمر إلى تعزيز البنية التحتية الرقمية، وتشجيع تدريب المواهب، والاستثمار في التدريب، والبحث، وإقامة أحداث رياضية إلكترونية منظمة تسمح بتوحيد مجتمع يتزايد عدده باستمرار.